雲端應用市場2032年達2.2萬億美元
雲端應用市場迅速增長,預計2032年將達到2230.4億美元,年均增長率18.94%。企業透過雲端解決方案提升效率及靈活性,尤其在CRM和商業智能領域表現突出。你認為未來雲端技術會如何改變商業模式?
柯尼卡美能達連續十八年奪客戶忠誠度冠軍
Konica Minolta連續第十八年榮獲品牌忠誠度第一,顯示其在MFP複印機市場的卓越表現。透過高品質產品和客戶導向服務,Konica Minolta成功建立長期合作關係,推動利潤增長。你認為品牌...
Unichain啟動!UNI幣價飆升,社交媒體熱議
Unichain啟動,UNI幣價升4.5%至9.7美元,社交媒體熱度飆升30%,正面評價佔多。Uniswap CEO預測Unichain將持續發展,最終超越傳統金融。Unichain的未來,你點睇?
加密風投看好DePIN及RWA代幣化
HashKey看好DePIN同RWA等Web3方案,連接現實世界同區塊鏈。雖然融資過程順利,但項目選擇越來越難。美國監管同矽谷活動影響全球,風險投資偏向消費者項目,預計2025年會有更多交易。你點睇?
雲端應用市場2032年達2.2萬億美元
雲端應用市場預計將於2032年達到2230.4億美元,年增率18.94%。隨著企業數位轉型,雲端應用正迅速改變行業,提升效率及靈活性。你認為未來雲端應用會如何影響商業運作?
第三方物流市場料2032年達2.4萬億美元
第三方物流市場預計到2032年將達2442.3億美元,增長主要受電子商務需求和先進技術推動。隨著企業選擇外包物流,行業正快速轉型。你認為未來的物流市場會有什麼新趨勢呢?
數碼協作工具市場:2027 年商業分析報告
數字協作工具市場正蓬勃發展,預計2021至2027年將增長約9%。隨著遠程工作模式的普及,企業對數字工具的需求激增,特別是人工智能的整合提升了協作效率。你認為未來數字協作工具會如何進一步演變?
桌上遊戲市場勁增!2035年估值達53億美元
全球桌上遊戲市場預計到2035年將達到53億美元,年增長率為5.9%。隨著社交娛樂興趣上升,桌遊、卡牌和角色扮演遊戲的回潮,市場需求持續增長。你最喜歡的桌遊是什麼?