索尼PlayStation下一代主機預計2027年推出
根據知名硬件爆料者KeplerL2透露,索尼的下一代PlayStation主機有望於2027年問世。這與PlayStation首席系統架構師Mark Cerny上週提及的「未來主機將在幾年內推出」的說法不謀而合。索尼的主機更新周期通常約為七年,PlayStation 4於2013年推出,PlayStation 5則在2020年亮相,這次時間節奏也符合慣例。
微軟Xbox新主機計劃仍在進行中
與此同時,微軟方面仍在積極籌備下一代主機。近期微軟否認了放棄開發新主機的傳言。YouTube頻道「Moore’s Law Is Dead」上週報導,微軟預計於2027年推出新Xbox,但尚未決定是採用傳統主機設計還是混合PC系統。該頻道同時透露曾爆料PS5 Pro細節的消息來源指出,下一代Xbox可能在性能上超越預期的PlayStation 6,但價格或會更高。
Xbox「Magnus」與PlayStation「Orion」硬件規格對比
代號為「Magnus」的Xbox新主機,預計搭載11核心Zen 6 CPU、68個RDNA 5 GPU單元,以及最高48GB GDDR7記憶體。相較之下,索尼的「Orion」主機將使用8核心Zen 6 CPU、40至48個RDNA 5 GPU單元,以及24至32GB GDDR7記憶體。Magnus擁有更大的晶片面積和更高的功耗,並配備專用的AI加速器,這是據稱PS6所缺乏的硬件,使得Xbox在純計算能力方面具備優勢。
規格與設計仍待最終確定
目前兩款主機的細節仍在變動中,從規格、時脈、價格到最終設計,都可能在正式發布前有所調整。許多玩家認為,現役主機已接近性能提升的瓶頸,花費額外數百美元所帶來的畫面幀數增益有限。無論你是PlayStation還是Xbox的支持者,下一代主機的到來仍需等待超過一年時間。
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評論與分析:
這次爆料透露了兩大遊戲主機巨頭未來幾年的硬件戰略,顯示出索尼與微軟仍在硬件性能上展開激烈競爭。Xbox「Magnus」在核心數量與記憶體容量上明顯更勝一籌,並且加入AI加速器,反映出微軟正積極利用人工智能技術提升遊戲體驗,這可能意味著未來遊戲將更多依賴AI運算來優化畫面、物理模擬甚至NPC行為。
然而,硬件規格的提升並不必然代表遊戲體驗的革命。正如文章所提,當前主機世代已接近性能提升的瓶頸,玩家更關注的是遊戲內容、跨平台生態系統以及遊戲服務的質量。微軟近年來強調Xbox Game Pass及雲遊戲服務,索尼則持續打造獨家大作與強化遊戲生態,未來主機的勝負很大程度上將取決於軟硬結合的整體生態策略。
此外,價格因素亦不可忽視。即使Xbox的硬件更強大,若售價過高,也可能影響市場接受度。索尼則可能採取較保守的定價策略,保持主流玩家的購買意願。總括來說,2027年新一代主機的戰局,不僅是硬件的較量,更是生態、服務及價格三者的綜合博弈。對香港及全球玩家而言,這場競爭將帶來更多選擇與可能,值得持續關注。
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