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Sony整AI版Aloy,唔驚末日重演?Horizon fans嬲爆!

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索尼推出AI生成的Aloy,難道不覺得諷刺嗎?

隨著遊戲公司對生成式AI的熱情高漲,玩家們卻對此感到擔憂。最近,索尼在其遊戲中實驗了完整的AI生成角色,並選擇了《地平線》系列中的Aloy這個角色,這無疑是個不合適的選擇。根據流出的視頻,讓我不禁想問:a) 索尼是否意識到這些結果看起來有多糟糕?b) 他們怎麼會沒有意識到使用這個角色的諷刺意味,因為這個遊戲系列正是講述AI掌控和摧毀人類的故事?

在這段流出的視頻中,索尼的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal正在實驗AI驅動的Aloy。這段視頻被上傳至YouTube後,因為版權問題被刪除,但已經在其他平台上被廣泛傳播。

Sharwin向AI版的Aloy詢問她的生活,然後開始用這個AI生成的角色來玩《地平線:禁忌西部》。在遊戲中,她描述周圍的環境,包括是否看到敵人以及如何處理這些敵人,所有這些都是通過AI驅動的合成語音和面部動作進行的。

用於這次演示的技術包括OpenAI的Whisper進行語音轉文本,GPT-4和Llama 3進行決策,還有索尼自家的情感語音合成(EVS)進行語音生成,以及Mockingbird進行面部動畫。這次測試是在PC上進行的,但據報導,索尼也嘗試在PS5硬件上運行這個系統的部分功能。

Sharwin澄清說,這個角色只是與Guerrilla Games合作創建的原型,用來測試技術,但粉絲們已經感到失望。AI生成的Aloy用單調的聲音回答問題,聽起來像是文本到語音的軟件,而她的反應則顯得僵硬和機械。

在YouTube上,許多用戶對此表達了強烈的不滿,形容其為「可怕」、「恐怖」、「惡心」和「詛咒」。有用戶甚至懇求索尼「請去做其他任何事情」,例如《血源》重製版。

AI角色的未來與挑戰

NVIDIA也在展示其能夠創造AI生成NPC的技術,玩家可以與之對話。他們在2024年的Gamescom上展示了Ace,並與Inworld AI合作創建了可玩技術演示Covert Protocol。微軟同樣在與同一家公司合作,希望將AI角色帶入Xbox,還有其Muse AI模型用於遊戲生成。

能夠自由對話的角色有潛力改變視頻遊戲的格局,開啟新的可能性,但索尼的這段視頻顯示,提升質量仍需大量工作。此外,這也引發了對聲音演員的威脅的討論。「我有一種預感,這些高層會視這為取代程序員、藝術家和動作捕捉的工具,最終消除人類因素。」一位用戶在X平台上這樣評論道。這正是《地平線》系列所預見的那種反烏托邦未來。

這一事件不僅引發了對AI在遊戲中應用的質疑,也讓我們思考技術進步與人性之間的平衡。隨著技術的不斷發展,遊戲公司應該更加謹慎地考慮如何使用這些工具,以免重蹈覆轍,讓玩家感到失望和疏離。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。

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