Solana聯合創辦人稱「迷因幣」和NFT為「數位垃圾」引發熱烈辯論
Solana的聯合創辦人Anatoly Yakovenko因將迷因幣和非同質化代幣(NFT)比作手機遊戲中的戰利品箱而引發加密社群的廣泛批評。
在週日的一則X帖文中,Yakovenko表示:「我已經說過很多年了,迷因幣和NFT是數位垃圾,沒有內在價值。」他將這些加密代幣與免費遊戲中的戰利品箱進行比較。
Yakovenko的評論是在與Base創始人Jesse Pollak的辯論中提出的,討論的主題是迷因幣和NFT是否具有基本價值,以及這種價值的來源。Yakovenko認為,它們的價值源於市場驅動的價格發現,而Pollak則反駁說,內容本身就具有內在價值。
迷因幣就像蘋果的戰利品箱
Yakovenko承認,沒有迷因幣,Solana不會發展到今天的規模,但他聲稱,如果沒有戰利品箱,蘋果的收益也會微不足道。戰利品箱是許多免費遊戲中的虛擬獎勵,批評者認為這些箱子利用玩家,鼓勵他們重複消費而無法保證獲得具體的回報。對於戰利品箱的缺乏透明度,已經引起了包括澳大利亞和德國在內的多個國家的監管審查。
Yakovenko的最新言論再次引發了加密社群的批評,包括Flaunch的貢獻者和X用戶“Caps”,他指責Solana的首席執行官嘲笑其用戶基礎。加密評論員Karbon則補充道:「我對Vitalik處理迷因幣的方式並不太喜歡,但我覺得Toly的做法更令人厭惡,他不斷推廣這些幣種,同時卻認為它們毫無價值。」
Solana仍然高度依賴迷因幣活動
根據專注於Solana的基礎設施公司Syndica的數據,迷因幣在2025年6月佔據了Solana網絡去中心化應用程式收入的62%,創下新高。迷因幣活動驅動了Solana在2025年上半年的16億美元收入中大部分的收益。
大部分的迷因幣收入來自Solana基礎的迷因幣發行平台Pump.fun和PumpSwap,後者作為一個去中心化交易所聚合器,專注於Pump.fun推出的迷因幣。然而,競爭平台LetBonk最近崛起,成為Pump.fun的有力競爭者,甚至在某些時候超越了其24小時的收入。
在這場辯論中,Yakovenko的言論不僅引發了對迷因幣及NFT的價值的質疑,也反映出加密市場中對於這些新興資產類別的分歧意見。這不僅是對Solana自身生態系統的一次挑戰,更是對整個加密貨幣市場未來發展方向的深刻思考。隨著市場的不斷變化,這些討論將持續影響投資者的信心和行為,未來的發展值得關注。
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