所有確認將獲得DLSS 4的遊戲
Nvidia於2025年1月6日在CES 2025上推出了其最新版本的深度學習超採樣技術DLSS 4,並隨之發布了RTX 50系列顯示卡。DLSS 4引入了多幀生成(Multi Frame Generation),這是一項由AI驅動的增強技術,能為每個傳統渲染幀生成最多三個額外幀,顯著提升幀率,最高可達傳統方法的8倍。
這一進步使得在全光線追蹤能力下實現4K遊戲以每秒240幀成為可能。此外,DLSS的新版本還對現有功能進行了增強,例如光線重建和超分辨率,改善了性能和圖像質量,同時減少了鬼影和顯存使用。
在發布時,DLSS 4將支持75款遊戲和應用程式。值得注意的是,像《艾爾登法環2》和《電馭叛客2077》這樣的遊戲將會收到更新,以融入DLSS 4的多幀生成特性,為玩家提供更優質的視覺體驗和性能提升。
確認支持DLSS 4的遊戲列表
以下是確認在首日獲得DLSS 4支持的遊戲列表:
– A Quiet Place: The Road Ahead
– Akimbot
– Alan Wake 2
– Aunt Fatima
– Backrooms: Escape Together
– Bears in Space
– Bellwright
– Crown Simulator
– Cyberpunk 2077
– Deceit 2
– Deep Rock Galactic
– Deliver Us Mars
– DESORDRE: A Puzzle Adventure
– Desynced: Autonomous Colony Simulator
– Diablo IV
– Direct Contact
– Dragon Age: The Veilguard
– Dugeonborne
– DYNASTY WARRIORS: ORIGINS
– Enlisted
– Flintlock: The Siege of Dawn
– Fort Solis
– Frostpunk 2
– Ghostrunner 2
– God of War Ragnarök
– Gray Zone Warfare
– GROUND BRANCH
– HITMAN World of Assassination
– Hogwarts Legacy
– ICARUS
– Immortals of Aveum
– Indiana Jones and the Great Circle
– Jusant
– Kristala
– Layers of Fear
– Liminalcore
– Lords of the Fallen
– Marvel Rivals
– Microsoft Flight Simulator 2024
– Mortal Online 2
– NARAKA: BLADEPOINT
– Need for Speed Unbound
– Once Human
– Outpost: Infinity Siege
– PAYDAY 3
– Pax Dei
– Ready or Not
– Remnant II®
– Satisfactory
– SCUM
– Senua’s Saga: Hellblade II
– SILENT HILL 2
– Skye: The Misty Isle
– Slender: The Arrival
– Squad
– S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
– Star Wars Outlaws™
– Star Wars Jedi: Survivor™
– Starship Troopers: Extermination
– Still Wakes the Deep
– Supermoves
– Test Drive Unlimited Solar Crown
– The Axis Unseen
– The Black Pool
– The First Descendant
– The Finals
– The Thaumaturge
– Torque Drift 2
– Tribes 3: Rivals
– Witchfire
– World of Jade Dynasty
此外,DLSS 4的最新進展將顯著增強多款遊戲,其中最令人期待的莫過於《巫師IV》,作為歷史上最偉大的GOTY RPG之一的續集。《巫師IV》承諾提供視覺上的全面改造,具備完全實現的光線追蹤視覺效果、DLSS多幀生成和Nvidia的先進AI增強技術。
隨著Nvidia與CD Projekt Red的合作,玩家可以期待與Ciri展開沉浸式的旅程,體驗突破性的現實感和流暢的性能。
評論與見解
Nvidia推出的DLSS 4無疑是遊戲技術的一次重大突破,尤其是在當前遊戲界對於高幀率和高畫質的需求日益增加的背景下。這項技術不僅提升了遊戲的視覺效果,還極大地改善了性能,這對於玩家來說是個福音。尤其是《巫師IV》的即將推出,顯示出Nvidia對於未來遊戲的承諾和投入。這種跨平台的合作將可能改變玩家的遊戲體驗,讓他們能夠在更高的畫質下享受遊戲的樂趣。
不過,這項技術的實施是否會引起遊戲開發者對於遊戲設計的再思考?當AI技術越來越多地被應用於遊戲開發中,未來的遊戲是否會失去某種程度的手工藝感?這些都是值得關注的問題。
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