Roblox 推出短片應用程式 同時提升開發者收入分成
Roblox 公司喺最新嘅開發者大會上宣布推出一款短片內容應用程式,並且調高創作者嘅收入分成,意圖藉此吸引新用戶,提升平台互動率。
呢個名為「Roblox Moments」嘅短片應用程式,目前正處於測試階段,類似 TikTok,讓用戶可以截取、編輯並分享遊戲片段,打造一個共同嘅玩家社群平台。
透過呢個新App,Roblox 希望將其遊戲內容喺 YouTube 等網站上獲得嘅數十億次瀏覽量,吸引返用戶回流到自家平台,從而加強用戶黏性。根據截至6月30日嘅季度數據,Roblox 每日活躍用戶平均達到1.118億。
過去幾年,Roblox 不斷嘗試將遊戲平台轉型為包含電子商務、社交和廣告嘅多元化生態系統,旨在多角化收入來源,應對激烈嘅市場競爭。
今年早啲時候,Roblox 曾推出新嘅廣告形式,並與 Google 合作,致力發展初具規模嘅廣告業務,同時協助創作者提升收益。
Roblox 嘅商業模式主要係透過用戶購買遊戲內貨幣「Robux」,玩家可以用呢啲貨幣創作或者遊玩遊戲,公司則通過這種方式保持內容更新,吸引玩家持續參與。
喺開發者大會上,Roblox CEO David Baszucki 宣布將創作者兌換 Robux 為現金嘅收益比例提升8.5%。過去12個月,Roblox 創作者社群總收入已超過10億美元,其中有超過100款遊戲年收入逾100萬美元。
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評論與解析
Roblox 此舉反映出遊戲產業嘅發展趨勢愈來愈多元化,短片內容成為拉近用戶距離、提升平台互動嘅重要工具。類似 TikTok 嘅短影片格式,憑藉其即時性與娛樂性,能有效增加用戶停留時間及社群活力,對於遊戲平台來說係一條增強用戶黏性嘅捷徑。
同時,Roblox 提高開發者嘅收入分成,係對創作者嘅肯定與激勵,有助於吸引更多優質內容開發者留喺平台,避免人才流失。這亦反映出平台與內容創作者之間更緊密嘅合作關係,創作者不再單純係內容供應者,而係平台生態系統嘅重要一環。
不過,Roblox 面對嘅挑戰仍然不少,包括如何平衡用戶生成內容嘅質量與安全、持續創新玩法以維持吸引力,以及在激烈嘅市場競爭中保持獨特優勢。短片應用雖然係趨勢,但能否成功轉化為長期用戶增長和營收提升,仍需觀察。
最後,Roblox 與 Google 合作發展廣告業務,顯示平台正積極尋求多元化盈利模式,從單一遊戲銷售轉向更全面嘅數位生態系統。這種策略若執行得宜,將有助Roblox在未來遊戲及數位娛樂市場中維持競爭力,甚至成為跨界整合嘅先行者。
總括來講,Roblox 嘅新短片App及收益提升措施,係面向未來數碼娛樂新趨勢嘅積極部署,值得業界和用戶持續關注。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。