
PS5 Pro 將受益於 AMD 的 FSR 4 升頻技術
索尼計劃通過整合 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)升頻技術來提升 PlayStation 5 Pro 的視覺性能。這項進步源於索尼與 AMD 的合作項目,名為 Project Amethyst,旨在提高這款遊戲主機的圖形質量。
FSR 4 近期與 AMD 的 Radeon RX 9070 和 RX 9070 XT 顯示卡一同揭幕,這些顯示卡採用了 RDNA 4 架構,FSR 4 利用機器學習技術,以提供與 Nvidia 的深度學習超取樣(DLSS)相媲美的圖像質量。與其前身不同,FSR 4 採用基於硬件的機器學習進行升頻,從而優化性能和視覺清晰度。
PlayStation 的首席系統架構師 Mark Cerny 最近在接受 Digital Foundry 訪問時指出,FSR 4 中的神經網絡和訓練方法是 Amethyst 合作的直接成果,提供了一種更先進的方法,超越了目前的 PlayStation 光譜超取樣(PSSR)。
FSR 4 的整合計劃及未來展望
FSR 4 的整合目前預計將應用於 2026 年推出的遊戲標題,並且正在努力將這項技術適應於主機的架構。Cerny 對 PS5 Pro 的機器學習能力充滿信心,他指出其最高性能可達每秒 300 8 位元 Tera Operations Per Second(TOPS),這與 AMD 最新的顯示卡表現相當。
機器學習和光線追蹤將成為 PS5 Pro 的主要升級,並可能成為 AMD Amethyst 項目的一部分。在 RDNA 4 的發布會上,AMD 展示了一個使用路徑追蹤和神經渲染的演示,包括類似於 Nvidia 光線重建的去噪功能。
儘管目前還難以判斷這項整合是否會成功,但這項開發標誌著 PS5 Pro 在升頻技術方面的顯著提升,未來的遊戲將為玩家帶來更清晰且更穩定的視覺體驗。
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這篇報導揭示了 PlayStation 5 Pro 在視覺表現上的潛在重大進步,特別是通過與 AMD 的合作來應用 FSR 4 技術。這不僅是技術上的進步,也顯示了遊戲主機在競爭中對於提升用戶體驗的重視。
在當前的市場中,隨著遊戲需求的增加,玩家對於更高畫質和流暢度的期望也在提升。FSR 4 的整合能否真正實現其承諾的提升,將直接影響 PS5 Pro 的市場競爭力。這也引發了對於未來主機的深思,是否其他廠商會跟進這一趨勢,針對升頻技術進行更多的創新和開發。
在未來的幾年裡,隨著技術的進步和玩家需求的演變,遊戲主機的性能和視覺效果將不斷提升,這不僅會影響遊戲的開發,也將重新定義玩家的遊戲體驗。
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