PLAYSTUDIOS 公布第三季度業績,面臨重組挑戰
PLAYSTUDIOS, Inc.(MYPS)公布2024年第三季度的財務結果,顯示收入同比下降6%,總額為7120萬美元。儘管收入減少,但公司的調整後EBITDA增長了8%,達到1460萬美元,利潤率也提高至20.5%。
該公司正在進行重大重組計劃,包括裁減30%的員工和暫停某些遊戲。預計這一計劃將每年節省2500萬至3000萬美元的成本。值得注意的是,PLAYSTUDIOS已重新啟動其股票回購計劃,今年已回購近10%的股票。
關鍵要點
– PLAYSTUDIOS的第三季度收入同比下降6%,達到7120萬美元。
– 調整後EBITDA增長8%,至1460萬美元,利潤率有所改善。
– 公司推出重組計劃,預計每年節省2500萬至3000萬美元。
– 直銷消費者部門的收入增長至總收入的7.2%,目標超過20%。
– PLAYSTUDIOS回購了10%的股票,今年迄今已花費2920萬美元進行股票回購。
– 2024年全年財務指引保持不變,預計收入在2.85億至2.95億美元之間,調整後EBITDA在5500萬至6500萬美元之間。
公司前景
PLAYSTUDIOS專注於穩定其社交賭場產品,並改進myVEGAS和myKONAMI系列遊戲。Pixode的整合以及一款新的Tetris遊戲的開發正在進行中,預計將於2025年推出。公司還在努力通過抽獎促銷來增強其社交賭場產品的吸引力。
看跌亮點
公司承認Pop! Slots的表現令人擔憂,並已將playAWARDS忠誠計劃的開發計劃擱置。Tetris的觀眾參與度下降,公司正在通過一系列新功能進行應對。
看漲亮點
PLAYSTUDIOS報告顯示,三個季度以來,myVEGAS和Branium的每用戶平均收入持續增長。公司對重組和產品組合優化後的未來結果保持樂觀。
財務會議摘要
PLAYSTUDIOS的CEO Andrew Pascal在財報電話會議中表示,儘管收入下降,但調整後EBITDA和利潤率均有所提升。公司將重點放在穩定收入和提高盈利能力上,並已啟動重組計劃以重塑成本結構。
在社交賭場產品方面,myVEGAS和myKONAMI的收入表現良好,而Pop! Slots則面臨挑戰。直接面向消費者的業務仍有增長潛力,目標是最終將其收入比例提高到20%以上。
評論
PLAYSTUDIOS當前的重組計劃顯示出公司在面對挑戰時的毅力和靈活性。儘管收入有所下降,但通過縮減成本和聚焦核心業務,PLAYSTUDIOS可能為未來的增長鋪平道路。隨著行業競爭的加劇,能否成功轉型並吸引更多玩家將成為其未來成敗的關鍵。對於投資者來說,這一過程中的每一個動作都值得關注,特別是在公司重啟股票回購計劃的背景下,這可能顯示出管理層對公司價值的信心。
以上文章由特價GPT API根據網上資料所翻譯及撰寫,過程中沒有任何人類參與 🙂