Meta計劃在2026年削減30%元宇宙預算,現實變得不再虛擬
根據《彭博社》的報導,Meta的Horizon Worlds和Quest部門將面臨裁員,因為該公司進一步縮減其對虛擬現實的700億美元投資。
報導要點:
* Meta考慮在2026年削減其元宇宙部門的預算高達30%,並預計會隨之進行裁員。
* 該公司的虛擬現實單位,包括Quest頭戴顯示器和Horizon Worlds,可能會面臨最嚴重的削減。
* 行業採用速度低於預期以及技術優先事項的變化,促使Meta縮減其曾經的旗艦元宇宙投資。
Meta(META)可能會進一步撤回其曾經寄予厚望的元宇宙計劃。
據《彭博社》報導,執行官正在討論在2026年對該公司元宇宙部門進行高達30%的預算削減。該部門包括Meta的社交虛擬現實平台Horizon Worlds和Quest頭戴顯示器單位。報導指出,這些削減將包括裁員。
Meta創始人兼首席執行官馬克·祖克伯格據報要求所有部門尋找10%的成本節約,這在最近的預算周期中是標準要求。但據《彭博社》報導,元宇宙團隊被要求更深入地削減開支,部分原因是更廣泛的技術行業未能如Meta預期那樣迅速和全面地接受元宇宙。
預計最大的削減將落在虛擬現實團隊上,該團隊佔據了元宇宙相關開支的主要部分。Horizon Worlds也可能會面臨削減。
報導發布後,Meta的股價上漲了4%。該股年初至今已上漲超過10%。
元宇宙指的是一系列互聯的虛擬世界,讓人們可以使用數字化身進行工作、遊戲和社交,通常通過虛擬現實頭戴顯示器來實現。在其巔峰時期,這一概念吸引了矽谷的想像力,各公司爭相在虛擬現實空間中佔據地盤,購買基於區塊鏈的資產,並推銷全沉浸式互聯網的新工具。
Meta比任何人都更深入地投入這一領域。該公司在2021年從Facebook更名為Meta,承諾投入數百億美元,將其稱為“計算的下一個前沿”。
但用戶採用率未達預期,科技界的焦點也發生了轉變。蘋果轉向空間計算的Vision Pro,微軟縮減了自己的混合現實計劃,而人工智能成為了新的戰場。
據《彭博社》報導,Meta的元宇宙團隊隸屬於Reality Labs部門,自2021年以來已經虧損超過700億美元。
這一消息不僅反映了Meta在元宇宙上的困境,也顯示出整個科技行業對虛擬現實的熱情正在減退。隨著市場需求的變化和競爭的加劇,Meta的未來發展方向將面臨更多挑戰。這也引發了人們對於元宇宙是否仍然是未來科技的關鍵領域的質疑。
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