iPhone設計師Jony Ive的AI項目遇上技術難題
著名的蘋果設計師Jony Ive,正與OpenAI合作研發一款新的人工智能產品,不過據《金融時報》報道,該項目正面臨不少技術挑戰。
據了解,這款產品是一個無屏幕、掌心大小的裝置,能夠接收聲音和視覺信息,並對用戶的請求作出回應。然而,OpenAI目前的規模和資源遠不及亞馬遜或谷歌,連應付現有的ChatGPT用戶所需的計算資源都吃力,更不用說為每位用戶打造定制的AI裝置。
為解決這些限制,OpenAI於本周一與AMD達成數十億美元的數據中心合作協議。OpenAI行政總裁Sam Altman在社交媒體X上盛讚這項合作,強調「世界需要更多的計算能力」。
另一挑戰是如何讓裝置不會太過干擾用戶體驗。這款AI裝置難以判斷何時結束對話,這是ChatGPT本身常見的問題。團隊正努力確保裝置不會變成「拍馬屁機器」,避免過度附和用戶的說法。
OpenAI尚未對此發表回應。
隨著AI聊天機器人越來越普及,愈來愈多公司希望將AI體驗帶出手機和電腦,融入日常生活中。去年,市場上推出了Rabbit R1和Humane AI Pin兩款多模態AI設備,主打語音控制並能感知周遭環境,但兩者均未能大獲成功。Rabbit R1最近獲得一次重大系統更新,試圖改善用戶體驗。
Meta則在AI智能穿戴設備領域投入巨資,推出了Ray-Ban智能眼鏡系列,並成功令銷量在過去一年內翻三倍。
根據Grand View Research報告,全球AI穿戴設備市場預計到2030年將達到1650億美元規模。
OpenAI今年5月以65億美元收購了Jony Ive的設計公司io,顯示其對硬件設計的重視,並希望藉此推動AI產品的實體化。
—
編輯評論:
Jony Ive這次與OpenAI合作打造無屏AI裝置的挑戰,反映出AI硬件化的複雜性不容小覷。現時AI多以軟件形式存在,背後依賴龐大且昂貴的數據中心計算資源。要將這些強大功能濃縮在小巧、無屏幕的硬件中,不單是技術問題,更涉及如何平衡算力、電池續航、用戶體驗和設計美學。
OpenAI與AMD的合作突顯出計算能力是AI普及的關鍵瓶頸。未來AI產品若要真正走入我們的日常生活,廠商需創新研發更高效的晶片和算法,減少對龐大數據中心的依賴,才能做到輕巧且反應迅速。
此外,讓AI裝置懂得何時停止對話,避免過度附和用戶,實際上是AI倫理和人機互動設計的重要課題。這關係到用戶對AI的信任度和依賴性,過份「討好」用戶的AI或會引發「數碼拍馬屁」問題,長遠看可能削弱用戶的判斷力。
市場上已有多款AI穿戴裝置嘗試突破,但尚未真正打動大眾,顯示用戶對AI硬件的期待與現實間仍有距離。Jony Ive作為設計大師的加入,或許能從設計美學和使用者體驗角度,為AI硬件帶來新思維,但最終還是要看技術能否突破現有限制。
總括而言,這個項目是AI從軟件到硬件跨界融合的縮影,值得業界和用戶持續關注。它不僅是技術創新,更是人機互動哲學和商業模式的試煉場,未來成敗將深刻影響AI產品的普及路向。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。
🎬 YouTube Premium 家庭 Plan成員一位 只需 HK$148/年!
不用提供密碼、不用VPN、無需轉區
直接升級你的香港帳號 ➜ 即享 YouTube + YouTube Music 無廣告播放