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美國聯邦貿易委員會放棄阻止微軟收購動視暴雪案
路透社報道,美國聯邦貿易委員會(FTC)於周四宣布,放棄對微軟(Microsoft)以690億美元收購《決勝時刻》(Call of Duty)製作商動視暴雪(Activision Blizzard)一案的訴訟,理由是繼續追究這宗已經完成的交易並不符合公眾利益。
今年5月7日,FTC曾就阻止該宗交易的法官裁決提出上訴,但敗訴。這筆交易已於2023年完成。
一般而言,當FTC挑戰一宗新合併案時,會先請求法官暫時阻止交易,以便有時間在行政法庭提出挑戰。不過,這些暫時被阻止的交易往往最終會被放棄。
儘管FTC未能成功暫停這宗交易,但原本安排在7月的審判仍有機會要求撤銷收購。不過,FTC最終選擇不再繼續追究。
這宗動視暴雪交易是有史以來遊戲市場最大規模的收購案。FTC指控,這筆合併將令微軟能夠抵擋Xbox遊戲主機以及其訂閱和雲端遊戲業務的競爭對手。
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評論與啟示
這宗案件反映了監管機構在面對大型科技合併時的兩難局面。FTC堅持要阻止或拆解交易,背後是擔心市場壟斷和競爭減少,但當交易已經完成且影響深遠時,法律和實際操作上的阻力極大,追究成本也高。這次放棄追訴,或許是因為認清了司法審理的難度及可能帶來的市場不穩定。
對於香港及全球的監管機構來說,如何在促進創新和防止壟斷之間取得平衡,是一個日益複雜的課題。尤其是在遊戲及科技產業,企業通過收購迅速壯大,改變市場格局,監管者必須發展更靈活且具前瞻性的策略,而非僅靠傳統的阻止交易做法。
此外,這宗交易凸顯了遊戲產業的整合趨勢。微軟透過併購動視暴雪,強化了其在遊戲內容和平台上的競爭力,顯示未來遊戲產業將愈加集中,對消費者體驗和市場競爭產生深遠影響。
總結來看,這場官司的終結不僅是法律程序的結束,更是科技監管策略轉變的信號,值得業界和監管者深入反思和借鑒。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。