隨著公眾對人工智能的看法惡化,眾籌平台陷入混亂
隨著生成式人工智能在桌上遊戲中的使用日益普及,消費者與創作者之間對其倫理實施的看法似乎出現了快速擴大的鴻溝。同時,三大主要眾籌平台——BackerKit、Gamefound和Kickstarter——對這項技術的處理方式存在明顯的差異。最近的一個項目,一款名為《Draconis 8》的卡牌遊戲,為這一熱門話題提供了一個有趣的例子。
Wise Wizard Games的《Draconis 8》在今年10月的Kickstarter活動中籌集了12萬美元,來自近1200名支持者。在接受BoardGameWire的採訪時,Wise Wizard的首席執行官Rob Dougherty和《Draconis 8》的首席藝術家Antonis Papantoniou為其在藝術創作過程中使用AI辯護,稱其為“協作工具”,使他們能夠僱用一位藝術家創作數百張卡牌。Dougherty和Papantonious引用了該活動對AI使用的透明和詳細說明,作為他們認為的倫理方法的證據。
儘管這項技術的生態和社會影響仍在辯論中,但其使用卻伴隨著持續的爭議。這家製作過獲獎的《Star Realms》卡牌遊戲的公司所使用的AI輔助藝術,讓一些人感到失望和沮喪,並在社交媒體上表達不滿。幾位該公司的粉絲表示不會再購買Wise Wizard的任何遊戲,甚至有商店表示將不再進貨該公司的產品。然而,這種反AI情緒並不是一致的。今年6月,像《Wonders of the First》、《Grimcoven》和《Terraforming Mars》等項目仍然從數千名支持者那裡籌集了數百萬美元,這讓眾籌平台有動力繼續在網站上保留AI項目,只要資金仍然存在。
Kickstarter的AI政策允許項目使用生成AI工具,只要予以披露。雖然一些項目在其平台上明確標示“人類創作”,而少數如《Draconis 8》則詳細解釋了其AI的使用,但其他項目,例如被取消的《Legends Odyssey TCG》,在使用AI的情況下僅在常見問題部分提及AI。許多Kickstarter上的項目根本沒有關於該技術的聲明。
值得注意的是,雖然《Draconis 8》在Kickstarter上獲得資金,但遊戲將由BackerKit實現,這似乎與該平台對AI的明確禁令相矛盾。當被問及這一差異時,BackerKit首席執行官Rosanna Yau表示:“BackerKit的AI政策,根據我們的眾籌規則,專門針對BackerKit眾籌平台進行調整。”該政策禁止在眾籌項目中僅由生成AI創建的內容,並由BackerKit工作人員進行審查和執行。“對於BackerKit的其他服務,如承諾管理,主要用作數據組織和實現的工具,我們的AI政策不以相同方式適用。”眾籌平台Gamefound對生成AI的關係同樣模糊。在給Polygon的一封電子郵件中,Gamefound的一位發言人表示,他們鼓勵創作者保持透明,但公司正在“考慮引入一項政策,要求在項目中以更標準化的方式披露AI使用情況”。
這些聲明顯示出,隨著生成AI的力量增強和受歡迎程度降低,這些網站的未來可能會是什麼樣子。隨著這種社會拒絕的持續,一些人認為AI泡沫可能隨時會破裂,而支持AI的開發者也可能會在這些平台已有的輕微規範下尋找規避之道,以便在還有利可圖的時候獲取利益。
在這個背景下,值得注意的是,AI的使用對創作自由和藝術表達的影響不容小覷。雖然技術的引入可能會提升創作效率,但同時也引發了對創作真實性和藝術價值的擔憂。未來,眾籌平台如何調整對AI的政策,將在很大程度上影響這些遊戲的創作生態和市場反應,這不僅是對技術的考量,更是對文化價值的深思。
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