AI遊戲革命來襲!你準備好了嗎?

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AI即將改變遊戲世界 — 我迫不及待想見證這場革命

最近,美國一個開發團隊在《星露谷物語》的遊戲模組中加入了AI,這消息可能讓一些遊戲純粹主義者感到震驚,但對於那些關注遊戲趨勢的人來說,這並不意外。

事實上,大多數認真的遊戲開發者在幕後都在探索AI的應用,無論是為了避免在市場發展上出現失誤,還是為了迎合未來的需求。《星露谷物語》的這個模組加入了AI,成為一系列已發布或半發布的產品之一,這些產品利用AI將遊戲角色(即NPC)賦予生命。

這項技術的目標是擺脫傳統的精心編排互動,向更具動態感的AI生成對話邁進,成為故事的一部分。

當然,現階段AI更適合用於文本冒險和角色扮演遊戲,而不太適合典型的高解析度第一人稱射擊遊戲或像《賽博朋克2077》這樣的Triple-A大作,但這種情況將會改變。

用AI賦予文本冒險生命

目前市面上的一些AI產品大多是簡單的文本冒險遊戲,例如《SimTown》,這是一個以哈利·波特世界為背景的遊戲,玩家通過簡單的文本與圖形精靈互動。這款遊戲和《星露谷物語》版本基本上都是文本冒險,加上了一些圖形和AI元素。

《AI Dungeon》這款遊戲則更進一步,完全沒有圖形,而是提供了一個引人入勝的文本敘事。這是具有風格的AI故事講述。雖然只有文本,但卻非常吸引人,這一點值得AI提示工程師給予滿分。

對於希望體驗更複雜遊戲的玩家來說,可能會更喜歡《AI People》。這是一款全高解析度的3D圖形遊戲,擁有一小組類似SIMS的角色,全部由OpenAI的GPT4o-Mini驅動。

儘管其視覺效果相對粗糙,但這款遊戲讓人窺見一個新的遊戲宇宙,在這裡,你遇到的角色似乎擁有自己的思想。

與AI一起進入現實

這款遊戲的標語是「他們思考,他們感受,他們活著」,雖然在這個早期版本中,角色的反應和情感非常粗糙,但能夠遇到表達自發思想和行為的AI角色,無疑令人感到興趣。

儘管距離出現超智能的《盜車狂熱》還有一段距離,但這款遊戲讓人對角色擁有「思想」的可能性有了微小的瞥見。這款遊戲在經過封閉測試後剛剛向公眾發布,我花了一些時間在故事情節中探索。

遊戲玩法非常初步,角色簡單,情節也很基本。AI互動主要是關於吃的討論,甚至在推理角色扮演中也是如此。

雖然這無疑是未來的指標,但目前看來,這僅僅比《SIMS》進步了一小步而已。

對於主流遊戲的挑戰

問題在於,主流遊戲的複雜性和快速變化使得將任何形式的複雜AI融入遊戲玩法幾乎不可能。當AI模型的延遲和計算時間被考慮進來時,整個互動過程就會變得斷斷續續,讓人失望。

我們需要超快的本地模型,以及日常計算能力的指數級提升。當前所有的遊戲計算焦點都在提升遊戲的圖形質量,幾乎沒有帶寬可以用於融入互動AI。

這種情況會隨著時間改變,但目前我們距離任何形式的AI遊戲革命還有很長的路要走。在短期內,我們可能會看到混合智能的遊戲出現。

這裡的NPC互動將由有限的AI和預設的角色反應組成,讓整個過程看起來像是一場自由形式的對話。這就像一些假沙盒遊戲,雖然你實際上不能隨心所欲地去任何地方,但卻感覺可以(例如《星際迷航》)。

最後的思考

總的來說,AI無疑會進軍遊戲領域,從基礎的文本冒險遊戲和角色扮演遊戲開始,逐漸向3D圖形遊戲邁進。

然而,硬件和計算挑戰仍然是障礙。儘管如此,我已經開始存錢,準備在未來升級我的顯示卡,以防萬一。

這篇文章引發了對未來遊戲的思考,AI的進步將如何影響玩家的互動體驗,以及開發者在設計遊戲時需面對的挑戰。隨著技術的進步,未來或許會出現更加智能和富有深度的遊戲角色,這將是遊戲產業的一次重大變革。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。

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