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AI思考時間及提示的管理方式
在今篇文章中,我將探討當前生成式AI及大型語言模型(LLMs)中所謂的「思考時間」的三個時代,並討論即將出現的提示變化。
AI思考時間成為熱議話題
當你使用現代的生成式AI時,最新版本通常具備鏈式思考(CoT)能力。這種方法的本質在於,AI在處理用戶輸入的提示時,會推導出一系列步驟。這可以在廣義上與人類的決策和問題解決進行類比,但切勿將AI擬人化,因為AI的思考方式並不等同於人類。
在AI社群,這種延長的處理時間被賦予各種華麗的名稱,如額外的測試計算或所謂的思考、推理或推斷時間。我不喜歡使用「思考/推理/推斷時間」這個詞,因為這些詞語帶有人的思考色彩。我更願意用比較樸實的說法,簡單地稱之為AI的處理時間。
想像一下這樣的情景。
你正在使用一個下棋的AI應用。如果你將應用的處理時間限制在一瞬間,AI可能無法檢視大量的可能棋步。相反,如果你告訴AI可以用五分鐘來下棋,這將給予AI更多的處理時間,以探索各種棋步並可能得出更好的選擇。
時間估算與消耗
目前AI社群似乎喜歡「思考時間」這個聽起來很高大上的術語,因此在這篇文章中我將使用這個詞,儘管我是不情願的。你可以將思考時間理解為處理時間。
我認為生成式AI的思考時間可以劃分為三個時代:
(1) 第一時代:AI廠商選擇。AI製造商決定思考時間的長短。
(2) 第二時代:用戶選擇。用戶決定思考時間的長短。
(3) 第三時代:人機選擇。人類與AI共同決定思考時間。
目前我們主要處於第一時代。
當你向生成式AI提問時,AI會運行一定的思考時間來找出答案,而這段時間是由AI製造商決定的。在某種程度上,你可以支付費用來獲得延長的思考時間,否則時間是由AI製造商設定的。
這引導我們進入第二時代。
AI製造商開始意識到用戶可能希望自行設定思考時間,因此他們開始實施用戶選擇思考時間的選項。例如,你可以選擇低、中或高,這是ChatGPT目前的做法。此外,Anthropic則朝著滑動比例的方向發展。
然而,這種選擇的能力並不如想像中那麼完美,請耐心等待。
我預測我們將迅速進入第三時代。
在第三時代中,思考時間的長度將在人類和AI之間進行合作決定。簡而言之,生成式AI將與用戶討論思考時間的相關問題,最終由用戶決定使用的思考時間。
低、中、高選擇的例子
第一時代是你在使用大多數傳統生成式AI時所經歷的,無需過多闡述。現在讓我們直接進入逐漸出現的第二時代,看看一些例子。
選擇低、中或高的能力是簡單明了的,為第二時代的做法提供了有用的例證。AI可能會詢問你對每個提示的偏好。
例如,生成式AI可能會這樣問:
「請指明思考時間:低、中或高?」
我的輸入提示是:「這個問題的思考時間設為低。巴黎的首都是哪裡?」
在這個例子中,我告訴生成式AI我希望使用低的思考時間,因為這個問題相對簡單。
然而,某些生成式AI應用可能會完全依照你的要求行事,如果你選擇高,AI可能會進行過度的計算,這樣的結果可能會讓你支付不必要的額外處理費用,這似乎不太公平。
AI製造商的辯解是,若用戶要求高的思考時間,那麼這是用戶自己的責任。用戶必須明白他們在做什麼。
滑動比例的例子
雖然滑動比例的使用比低、中、高更引人注目,但核心問題仍然是相同的。
想像一下這樣的例子:
「請在1到10的滑動比例上指明思考時間(1為低,10為高)。」
我的輸入提示是:「思考時間設為7。告訴我根據我接下來將給你的棋盤位置,最佳的棋步是什麼。」
雖然能夠使用滑動比例聽起來很炫,但實際上,選擇思考時間的責任仍然在用戶身上。
迅速接近的第三時代
接著,我們進入即將來臨的第三時代。
假設AI使用7作為思考時間,但答案不如如果我給予更高的數字那麼好。在第一和第二時代中,你不會被告知你的時間選擇稍顯不足。這對你來說是個不幸的消息。
在第三時代中,可能會發生這樣的情況:
「你告訴我使用7的思考時間。我這樣做了。根據這個思考時間,最佳的棋步如下。我建議你考慮以更高的思考時間重新運行,以獲得更深入的答案。」
這展示了第三時代是人類與AI共同合作來確定思考時間,而不是由AI或用戶單方面決定。
中途調整的可能性
你可能對AI在事後告訴我7的選擇過低感到不滿。雖然我以9重新運行,但我已經承擔了使用7所產生的成本和延遲。這似乎有些不公平。
第三時代將引入中途調整思考時間的能力。
例如,在我最初的提示設為7的情況下,AI可能會這樣說:
「你告訴我使用7的思考時間。我現在認為,如果你願意提高到9,答案將會顯著改善。這樣可以嗎,還是我應該停在7?」
這樣的設計可以避免用戶重新運行的成本,AI能夠在處理過程中主動詢問用戶是否願意提高思考時間。
更強大的合作
在第三時代中,AI將不再僅僅依賴用戶的隨意選擇,而是根據用戶的需求提供建議。
例如,生成式AI可能會這樣說:
「我會定期分析你用來回答問題的思考時間。我注意到你經常選擇中,然而大多數問題都在低範圍內解決。你可能希望考慮使用低,除非你的問題變得更複雜。」
用戶可以選擇將思考時間的默認設置為低,AI會根據用戶的需求進行調整。
思考思考時間
如果你還沒開始考慮生成式AI的思考時間,現在你已經了解未來的變化。我預期我們將迅速進入第三時代。沒有必要讓用戶困惑於第一或第二時代,現在是時候向前邁進。
最後,我想引用亨利·福特的一句話:「團結是開始,保持團結是進步,協同工作是成功。」
這同樣適用於與生成式AI的合作。人類與AI的合作是通往成功的最佳途徑。人類將會感到滿意,而AI則會「快樂」,儘管我們不應該賦予非感知AI這種情感。我們必須保持清醒,清楚當代AI的能力與限制。這是思考我們的思考時間的良好用途。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。