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Pudgy Penguins推出TON區塊鏈的玩賺遊戲
Pudgy Penguins正在為The Open Network (TON)區塊鏈推出一款名為Pengu Clash的技能型Web3遊戲,進一步進入競爭激烈的迷你遊戲市場。
根據Pudgy Penguins的說法,這款遊戲將採用玩賺模式,讓玩家能夠透過遊戲的精通程度來競爭和獲得獎勵,而不是依賴投機。Pudgy Penguins的首席執行官Luca Netz在接受Cointelegraph訪問時表示:“玩賺本質上是一種基於技能的遊戲。”
“用戶之間是相互競爭,而不是像玩賺型遊戲那樣,你是在賺取遊戲提供的可交易貨幣。這是一個以用戶對抗用戶為基礎的系統。”該項目表示,遊戲將包含不同規則和目標的遊戲模式,以及基於技能的挑戰。
Pudgy Penguins選擇在TON區塊鏈上開發Pengu Clash,因為Telegram擁有龐大且獨特的用戶基礎。Netz指出,這個消息平台的用戶群與他們過去接觸的用戶截然不同,包括來自北歐和其他地區的用戶。
“多數平台並不適合這種遊戲玩法。我們將這視為擴展的機會,”他說。
Netz認為,這款遊戲將成為擴展Pudgy Penguins品牌的工具,商業收益則被視為次要結果。“賺錢是,但那是我們的知識產權(IP)觸及大眾的副產品。”
Pudgy Penguins作為一個非同質化代幣(NFT)收藏品於2021年推出,迅速因其卡通風格的企鵝頭像而受到歡迎。該收藏品在以太坊區塊鏈上擁有8,888個獨特的NFT,截至6月17日,總市值接近2億美元。
該項目計劃在2025年推出更多遊戲,下一款名為Pudgy Party的遊戲預計將於8月發布。
Telegram遊戲承諾推動Web3採用
TON網絡自1月以來一直是Telegram迷你應用生態系統的專屬區塊鏈。
根據TonStat的數據,TON區塊鏈擁有超過4400萬個啟用的錢包。然而,自2024年10月以來,該網絡的每月活躍錢包數量急劇下降,下降幅度達82.3%。儘管活躍度下降,但它仍然每天處理約19,500筆交易。
Telegram遊戲在2024年達到巔峰,像Hamster Kombat和Catizen等項目迅速吸引了數十萬玩家。
這一消息不僅顯示了Pudgy Penguins在Web3遊戲領域的積極探索,也反映了Telegram平台在推動區塊鏈遊戲採用方面的重要性。隨著區塊鏈技術的不斷發展,未來可能會有更多類似的遊戲出現,這將為用戶提供全新的互動體驗和商業機會。
然而,隨著市場競爭的加劇,Pudgy Penguins是否能在這個快速變化的環境中保持其競爭力,仍然是一個值得關注的問題。品牌的成功不僅取決於遊戲的質量,還取決於其如何有效地吸引和維持用戶。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。