迪士尼與環球控告Midjourney侵犯版權,展開好萊塢與生成式AI的版權大戰
好萊塢的影視巨頭終於在科技變革的浪潮中,正式對生成式人工智能(AI)展開法律攻勢。周三,迪士尼與環球影業聯手狀告Midjourney——目前全球最受歡迎的AI圖像生成軟件之一,指控其侵犯版權。
這份長達143頁的訴狀中,充斥著大量對比圖片,展示Midjourney生成的AI影像與多部知名電影及電視劇角色的截圖,涵蓋《冰雪奇緣》、《功夫熊貓》、《死侍》以及《星球大戰》等經典作品。迪士尼與NBC環球在訴狀中直言:「Midjourney不斷盜用原告的版權作品,完全是典型的版權搭便車者,是無底深淵的抄襲源頭。無論是用AI還是其他技術製造侵權影像或影片,都是盜版行為,Midjourney的行為嚴重威脅美國版權法的根基。」
Midjourney方面對多次採訪邀請未有回應。
Midjourney涉嫌大規模盜用迪士尼及環球作品
訴狀中展示了Midjourney生成的與《冰雪奇緣》女主角艾莎極為相似的角色圖片,迪士尼與環球認為這些作品嚴重侵犯他們的版權。這場官司反映出,即使像迪士尼這樣的巨頭正積極尋求AI應用的可能,但對於AI濫用創作者作品的擔憂卻與創作者本身一致。法律專家指出,這次訴訟標誌著好萊塢與AI企業間原本就緊張的關係進入新階段,未來雙方如何共存共榮將成為焦點。
美國唱片業協會(RIAA)主席兼CEO Mitch Glazier表示:「雙方未來可以通過合作推動AI創新同時尊重人類藝術創作,但Midjourney這類行為只看到零和遊戲,完全不顧及他人權益。」
同時,一家自稱使用「首個乾淨且倫理AI模型」的生成式AI影視公司Asteria負責人Bryn Mooser也支持迪士尼及環球的立場,認為AI模型必須經過授權同意才能使用創作素材。
Midjourney的業務規模與影響
成立於2021年的Midjourney,提供文字轉圖像的AI工具,去年營收約3億美元,主要來自用戶訂閱,規模雖不及OpenAI(ChatGPT母公司)每年100億美元的營收,但其生成的圖片因涉及大量知名版權角色,令好萊塢尤為警惕。訴狀指出,Midjourney涉嫌「無數次」侵權,索賠金額最高可達每件作品15萬美元,涉及199個受侵犯版權的影視作品,最高賠償額近3000萬美元。
Midjourney不僅被指控用於生成靜態圖片,還涉嫌用版權作品訓練其開發中的影像轉視頻及文字轉視頻模型。雖然目前AI生成視頻尚未達到4K影像質素,但專家預計今年底將可穩定生成2K解析度視頻。若Midjourney能大量生產與原作風格極為相似的視覺作品,未來任何人只需幾個指令就能造假《辛普森家庭》或《史瑞克》片段,對影視產業而言是極大威脅。
法律爭議聚焦兩大關鍵問題
加州律師Lily Li分析,案件的核心在於兩點:
1. Midjourney生成作品的「轉化性」——即生成的角色是否與原作角色過於相似,未經同意即構成侵權。
2. Midjourney取得訓練數據的方式——若涉及未經授權爬取付費牆後的版權內容,將加重其法律責任。
另一位知識產權律師Dustin Taylor認為,迪士尼與環球在訴狀中展示的圖片相似度極高,足以支持侵權指控。兩位律師均認為,案件結果將取決於法院對上述兩點的判定,但目前迪士尼與環球的證據足以抵擋Midjourney可能提出的駁回申請。
Li律師預測,這場訴訟將引發更多類似案件,反映出影視產業對AI濫用版權素材的高度警戒,尤其當AI生成內容可能被用於「有害行為」時,例如佛羅里達州已有AI平台因其模型促使未成年自殺而遭起訴。影視公司不願看到其角色被用於此類悲劇,未經授權的AI生成內容將帶來潛在法律風險。
好萊塢藝術家與AI的矛盾心聲
這場訴訟對好萊塢創作者而言是鼓舞。美國編劇工會去年12月曾公開呼籲影視公司採取行動,因為包括蘋果、Meta與Nvidia在內的多家科技巨頭曾利用包含數千部影視劇本的數據集訓練AI,版權內容的廣泛流傳令創作者權益受損。編劇工會強調,影視產業多年來苦心對抗盜版,不能坐視科技公司肆意盜用內容謀取利益。
值得注意的是,訴訟中未提及像ChatGPT、Claude或X旗下的Grok等大型語言模型,迪士尼與環球直指Midjourney因「明目張膽」侵權而成為首個訴訟對象,並附上Midjourney網站截圖,證明其生成的「霍默·辛普森」形象與原版極為相似,明顯挑戰版權法律。
AI在娛樂產業的未來與挑戰
儘管官司纏身,AI在娛樂產業的應用仍在加速推進。與Bryn Mooser的Asteria類似,獨立動畫製作公司Toonstar也在其YouTube動畫《StEvEn & Parker》中全面運用AI技術,並確保所有用於訓練的數據均經藝術家同意與合理補償。Toonstar聯合創辦人兼CEO John Attanasio表示,他們致力於打造可申請版權的新作品,避免侵權風險。
過去數十年,娛樂產業多次因新技術與版權衝突而訴諸法律,1999年A&M唱片起訴Napster盜版音樂即是經典案例。Mooser認為,此案是AI時代不可避免的法律戰,尤其當OpenAI等企業正積極遊說放寬版權限制,以便加速AI模型訓練並在全球競爭中保持優勢。他強調,在AI與權利人之間,最重要的議題是「使用版權作品必須經過同意」。
Mooser總結:「我認為這是當今AI領域最重要的問題。」
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評論與啟示
這場由迪士尼和環球發起的訴訟,不僅是好萊塢與AI技術的法律拉鋸,更是整個創意產業在數碼轉型時代的必然衝突。AI技術的飛速發展,帶來前所未有的創作效率和可能,但也挑戰了傳統版權保護機制的底線。Midjourney的案例凸顯出,AI如果無節制地「吞食」版權作品,將嚴重侵蝕創作者和產業的利益。
訴訟的焦點——生成內容的「轉化性」與數據來源的合法性——將成為未來類似案件的判例基石。這反映出,AI產出是否能被視為原創,或者是否只是抄襲的變種,法律尚未有明確定義。此案的判決結果將直接影響AI在娛樂內容生產的界限與規範。
同時,這也提醒我們,AI的發展不能脫離倫理與法律框架。技術創新應該尊重創作者的權利,建立透明且公平的合作模式,才能真正實現人機共創的美好願景。否則,AI可能淪為剽竊的幫兇,摧毀原本應該被珍惜的藝術價值。
最後,產業內部也呈現出兩極化趨勢:有些公司積極探索合規且尊重版權的AI應用,如Toonstar和Asteria;而另一些則選擇走灰色地帶甚至挑戰法律底線。未來,法庭裁決將引導整個產業走向一條更明確且負責任的AI發展道路。
這場官司不僅是版權保護的戰爭,更是人類如何在AI時代重新定義「創作」與「所有權」的關鍵一役,值得我們持續關注。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。
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