無線網絡面臨沉浸式內容的挑戰與6G創新機遇




新研究顯示沉浸式內容將使無線網絡面臨極限,為視頻和6G創新鋪平道路

2025年5月27日 04:00 ET | 來源:InterDigital, Inc.

隨著沉浸式內容消費的指數增長,當今的無線基礎設施將面臨重大壓力,並為新的創新鋪平道路,根據InterDigital, Inc.(NASDAQ:IDCC)和市場研究公司Futuresource Consulting發佈的一份新報告。報告顯示,隨著沉浸式和擴展現實(XR)內容變得更易獲得,當前的網絡架構必須進行演變以應對需求。

該報告題為「無線媒體:無處不在的視頻網絡」,探討了消費者行為在無線網絡上對視頻和沉浸式體驗的日益增長的需求和趨勢。XR應用對無線網絡提出了新的要求,而現有的網絡形式將無法應對下一代沉浸式娛樂的需求。

目前,無線娛樂的需求非常旺盛,具體表現為:

* 視頻佔據了2024年所有互聯網數據流量的69%
* 在智能手機上,74%的數據消耗來自視頻,這主要由社交媒體短片、嵌入式視頻和流媒體平台推動
* 26%的消費者在智能手機上觀看訂閱視頻點播(SVoD)服務(如Netflix、Prime Video),而在電視上則為41%
* 到2024年底,移動遊戲收入達到850億美元

然而,XR市場正在迅速增長,預計到2031年,運輸的XR設備數量將比2025年增加四倍,達到8300萬台。若無重大網絡升級,市場將面臨沉浸式設備的採用停滯風險,尤其是目前有40%的消費者對網絡性能表示不滿,而視頻的需求並不如XR那般強烈。

InterDigital無線實驗室負責人Milind Kulkarni表示:「對更沉浸式娛樂的高需求不容忽視。隨著XR設備變得更加普及,我們將不再僅僅是觀看視頻,而是走進其中——未來的無線系統必須為這一驚人的變化做好準備。XR是對無線網絡的壓力測試,其吞吐量和延遲需求使其成為6G和下一代視頻編解碼的定義性用例。」

5G-Advanced和即將到來的6G架構對於釋放沉浸式和XR內容的全部潛力至關重要。Futuresource預測,6G的部署將與XR硬件和軟件生態系統的預期成熟相吻合,這一過程預計將在2028年至2032年之間發生。

* 預計到2037年,XR市場將達到1.3億台支持6G的設備,與目前幾乎為零的水平相比。
* 到2030年,XR預計將成為繼智能手機之後第二個主要集成6G能力的類別。
* 新的體驗將進入市場,包括隨身的沉浸式體驗,如城市導覽、現場活動和公共交通娛樂。

InterDigital視頻實驗室負責人Lionel Oisel表示:「XR市場正處於一個關鍵階段,沉浸式內容不再是小眾需求。隨著2030年及首批6G標準的發布,XR娛樂將成為一種期望,我們將看到互動數字體育場館、實時增強城市導覽和數字雙胞胎等新體驗的出現。」他補充道:「這些體驗的成功將完全依賴於用戶體驗的質量——超低延遲、響應式互動和一致的媒體同步都是釋放XR全部潛力的關鍵。」

這份完整報告「無線媒體:無處不在的視頻網絡」可在此下載。

對於InterDigital®
InterDigital是一家全球研究和開發公司,主要專注於無線、視頻、人工智能(AI)及相關技術。我們設計並開發基礎技術,以支持各種通信和娛樂產品及服務中的連接和沉浸式體驗。我們在全球範圍內授權我們的創新給提供此類產品和服務的公司,包括無線通信設備、消費電子產品、物聯網設備、汽車及其他交通工具的製造商,以及提供基於雲的服務(如視頻流)的供應商。作為無線技術的領導者,我們的工程師設計和開發了廣泛的創新,這些創新被應用於無線產品和網絡中,從最早的數字蜂窩系統到5G及當今最先進的Wi-Fi技術。我們在視頻處理和視頻編碼/解碼技術方面也處於領先地位,並在無線和視頻技術交叉的領域進行了大量的AI研究。InterDigital成立於1972年,並在納斯達克上市。

InterDigital是InterDigital, Inc.的註冊商標。

對於這項研究的啟示,我認為我們正處於技術變革的邊緣,無線網絡的升級不僅是技術上的挑戰,更是市場需求和消費者期望的直接反映。隨著沉浸式內容的普及,未來的無線網絡必須更加靈活和高效,以支持這些日益增長的需求。這不僅僅是技術的進步,更是對我們日常生活方式的影響,如何平衡技術發展與用戶體驗,將是未來幾年內無線通信行業的關鍵挑戰。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。

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