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《決勝時刻》承認使用生成式人工智能製作遊戲資產
在玩家對《決勝時刻》中使用人工智能生成藝術作品的指控持續幾個月之後,動視(Activision)最終承認其確實在為這個價值數十億美元的特許經營系列製作資產時,使用了生成式人工智能。這一消息並不是來自公司的正式聲明,而是來自於Valve要求的AI披露,該信息已經出現在《決勝時刻》Steam頁面的底部。
“我們的團隊使用生成式AI工具來幫助開發一些遊戲內資產,”披露內容如此寫道。
長期以來,《決勝時刻》的玩家一直懷疑動視在《現代戰爭3》和《黑色行動6》中使用AI生成裝飾品。去年,一篇《Wired》的報導提到了一個包含在15美元的“妖怪之怒”包中的稱號卡。隨著《黑色行動6》歷史性的成功發佈,玩家們注意到假日主題的加載畫面中明顯的生成式AI痕跡(例如六根手指的僵屍),以及可能有過多手指的另一隻手在推廣僵屍糖果,還有一些與性感的“艱難分手”稱號卡明顯不符的奇怪之處。
動視尚未具體說明是否使用生成式AI來製作加載畫面或宣傳稱號卡中的2D藝術,但Steam頁面的披露使這些說法變得更容易被相信。對於聖誕模式的加載畫面來說,使用AI生成的藝術品或許可以理解,但若將生成的藝術品放入付費的裝飾包中,或要求玩家花費數小時來解鎖AI生成的不理想作品,那就另當別論了。
“令人失望的是,我剛為一個AI生成的稱號卡磨了很久,”Reddit用戶Poodonkus在12月寫道。“我本以為完成這個挑戰會得到一個酷炫的插畫風格稱號卡,但當我試圖弄清楚她腰帶上的東西時(驚訝地發現,只有無形的神經網絡圖像生成器的產物),我才意識到這是一個明顯不成熟的AI生成圖像。”
我也承認,我曾經盯著一幅圖像的細節太久,以至於堅信它是AI生成的,實際上可能並非如此,但在這個問題上我同意Poodonkus的看法。這位女士的頭髮到底發生了什麼事?她的右袖子為什麼有一個逐漸消失的扣子?
“重做這個稱號卡,甚至如果需要的話可以追蹤它。但請給我們玩家更多的尊重,”Poodonkus總結道。
評論與觀點
這一事件讓我們不得不重新審視遊戲開發過程中人工智能的角色。雖然生成式AI可以提高效率,減少開發成本,但它是否真的能取代人類創意的價值?用戶的負面反應表明,當玩家在付費產品中發現明顯的AI生成內容時,他們感到被欺騙和失望。
在這個日益依賴技術的時代,遊戲公司應該思考如何平衡創新與玩家期望之間的關係。當然,使用AI生成內容可以是創造新體驗的一種方式,但如果未能妥善處理,則可能會損害品牌的信任度和玩家的忠誠度。未來的遊戲開發需要更加透明,讓玩家了解背後的創作過程,這樣才能在技術與藝術之間找到更好的平衡。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。