運動科技市場預計到2032年將達到827億美元,年均增長率為20.45%:SNS Insider研究
運動科技市場的增長受益於AI、AR及數據分析的廣泛應用
2025年2月5日,奧斯汀——根據SNS Insider的報告,“運動科技市場在2023年的估值為155.1億美元,預計到2032年將達到827億美元,並在2024至2032年期間以20.45%的年均增長率增長。”
AI和數字技術對運動演變的影響
運動科技市場正在蓬勃發展,這主要得益於AI和數字技術的進步,這些技術提升了球迷的參與度和運動員的表現。AI正在改變球迷的體驗,提升運動員的安全性,並簡化活動運營,例如在2024年巴黎奧運會中使用AI進行社交媒體監控和場館的數字雙胞胎技術。AI還通過個性化內容和實時運動員表現分析來增強廣播效果。特別是在亞洲,電子競技的興起進一步推動了市場增長,許多平台獲得了大量資金支持,例如虛擬運動平台組織籌集了2.65億美元,Animoca Brands則獲得了1.2億美元。AI和機器學習等技術正在重塑人才挖掘和訓練,為運動員和球迷提供更具沉浸感的體驗。幻想運動也迅速增長,印度的用戶數達到2.2億,其中70.5%的用戶表示他們的運動知識和觀看時間有所增加。
市場主要參與者及其產品
本報告列出了以下主要市場參與者及其產品:
– Catapult Sports(可穿戴GPS設備,運動員監控系統)
– Zebra Technologies(運動解決方案)
– STATSports(Apex運動員系列)
– Hudl(視頻分析工具,運動表現平台)
– IBM(Watson AI運動分析)
– SAP SE(SAP Sports One)
– Stats Perform(Opta數據,AI驅動的運動分析工具)
– Hawk-Eye Innovations(Sony)(Hawk-Eye視覺系統)
– Second Spectrum(AI驅動的視頻分析)
– Genius Sports(運動聯盟數據和技術服務)
– SportRadar(運動數據服務,分析平台)
– Whoop(WHOOP Strap)
– Polar Electro(心率監測器,可穿戴健身追蹤器)
– Fitbit(Google)(健身和活動追蹤器)
– ChyronHego(TRACAB光學追蹤系統)
– PlaySight Interactive(SmartCourt系統)
– ShotTracker(實時籃球分析)
– KINEXON(可穿戴傳感器,運動員追蹤解決方案)
– Garmin(Forerunner GPS手錶,健身可穿戴設備)
– Oracle(Oracle Cloud運動分析)
運動科技市場報告範圍
報告屬性 詳情
市場規模(2023年) 155.1億美元
市場規模(2032年) 827億美元
年均增長率 CAGR 20.45%(2024至2032年)
報告範圍及覆蓋 市場規模,細分分析,競爭格局,區域分析,DROC及SWOT分析,預測展望
主要細分 • 按類型(棒球、板球、網球、橄欖球、籃球、冰球、足球)
• 按技術(設備、智能體育場、電子競技、統計及分析)
• 按終端用戶(運動俱樂部、運動協會、運動聯盟、其他)
主要驅動因素 • 通過可穿戴技術改變運動員的表現和安全性。
運動科技市場增長的關鍵細分:設備和運動協會
按技術
在2023年,設備細分在運動科技市場中佔據主導地位,約占35%的市場份額。這一增長受益於對可穿戴設備(如健身追蹤器、智能手錶和生物識別傳感器)的需求上升,這些設備提供實時健康數據,包括心率、睡眠質量和壓力水平。AI集成所帶來的個性化見解和傷害預防進一步推動了這些設備在專業運動和休閒健身中的應用。隨著健康和健身意識的提高,設備細分將繼續引領市場。
按終端用戶
在2023年,運動協會細分在運動科技市場中占據主導地位,佔有42%的市場份額。這一增長得益於專業聯盟、俱樂部和管理機構廣泛採用先進技術,以提高表現、安全性和球迷參與度。運動協會利用AI驅動的分析、可穿戴設備和表現監控工具來優化運動員訓練、預防傷害並作出數據驅動的決策。此外,這些組織還通過虛擬平台和增強現實技術提升廣播體驗和球迷互動。對於表現優化和實時數據的重視,進一步鞏固了運動協會在市場中的主導地位。
北美在運動科技市場中領先,創新和先進應用成為關鍵
在2023年,北美在運動科技市場中佔據約40%的總收入。這一強勢地位得益於美國和加拿大對先進技術的廣泛採用,運動組織和專業人士越來越多地將AI、可穿戴設備和表現分析整合到訓練和比賽中。美國在運動創新方面領先,主要運動聯盟如NBA、NFL和MLB都採用了尖端技術,以提升運動員表現、改善安全性,並通過沉浸式體驗吸引球迷。在加拿大,增長則受到對可穿戴技術和AI驅動教練工具的重視。該地區還受益於眾多科技公司和初創企業的存在,這些企業正在加速運動科技的增長。憑藉其穩健的基礎設施和對創新的承諾,北美仍然是運動科技市場的全球領導者。
近期發展
2024年11月25日,Chyron推出的虛擬定位7.7版本引入了專為足球設計的新功能,包括球門目標工具。這一工具能夠提供精確的、針對特定球隊的目標線,提升實時比賽分析的準確性和觀眾體驗。此次更新旨在為足球廣播帶來更具互動性和動態的視覺效果,以符合現代觀眾對增強參與度的期望。
2024年3月22日,KINEXON與AWS推出了專為女性運動設計的定制運動員追蹤技術。此次合作專注於解決生理差異,如月經周期和身體測量,確保對運動表現和傷害預防的個性化方法。
結論
運動科技市場的快速增長顯示出科技在運動領域的深遠影響,尤其是在提升運動員表現和球迷互動方面。隨著AI和數字技術的進一步發展,未來的運動體驗將更加個性化和沉浸式,這不僅有助於運動員的訓練和表現,也將吸引更多球迷的參與。這一趨勢不僅是對運動本身的革新,也是對整個體育產業的重塑,未來的運動科技市場將成為一個充滿機遇的領域。
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