為何Web3用戶數量未能增長
K3 Labs的威廉·赫克拉斯(William Herkelrath)表示,若想讓Web3實現像互聯網初期那樣的快速增長,工具和更好的用戶體驗是關鍵。
2025年已經來臨,距離比特幣白皮書發佈已超過16年,距離以太坊的推出也已經10年,這個可編程的智能合約層也隨之而來。隨著數十億美元的資金投入這個行業,成千上萬的開發者貢獻了數以千計的應用、原語和協議,理應會有大量現成的Web3工具可供使用,以促進其採用?
然而,答案卻是響亮的「不」。
在互聯網的早期,關鍵的工具集迅速出現,使得技術變得易於使用和愉快。很難確定網絡何時開始對人們的生活產生重大影響,但我認為這大約發生在1990年代末。到1995年,AOL的用戶數已經突破300萬,而Yahoo!則作為第二個默認網關推出。三年後,谷歌成立,基本搜索功能的出現為1999年左右的新用戶打開了大門。
Web2時代從2000年代初開始,易於使用的模板驅動工具主導了這場革命,吸引了廣泛的用戶群體。在短短一年內,亞馬遜市場(2000年)推出了一個現成的電子商務解決方案。距離谷歌寫下第一行代碼不到五年,WordPress(2003年)、MySpace(2003年)和Facebook(2004年)便已經讓人們能夠在網絡上分享自己的個人資料和故事。
究竟是互聯網的巨大成功促使多家公司迅速提供易於使用的工具,以擴大行業的影響力?還是這些更好的用戶體驗本身使得行業能夠蓬勃發展?或許兩者都有其影響。
然而,到了2025年,類似於那些推動互聯網崛起的Web3平台卻寥寥無幾。大多數上線的項目或協議明確針對開發者或其他硬核加密用戶。這個行業如果不實際為更廣泛的用戶群體構建工具,是否真的能夠實現其不斷擴展的願景?
我們需要理解其中的激勵機制。Web3的參與者經常通過代幣獲得激勵,鼓勵他們在某個項目早期參與,無論其可用性如何。通常,優先考慮那些擁有強大社交媒體追隨者的項目,這些項目可能會對代幣發行作出良好反應。但除非產品的早期版本能填補一個關鍵空白,否則用戶很少會被激勵在長期內繼續使用。
事實上,情況甚至更糟。許多加密原生參與者經常被鼓勵轉向當前流行的任何新興運營。換句話說,易用性和長期採用對於Web3的“成功”並不關鍵,因此它們經常被忽視也就不足為奇。
要讓Web3超越永遠的“早期”階段,並與Web2的爆炸性增長相媲美,我們需要重新聚焦於能夠擴大用戶基礎和基本使用案例的工具及UI/UX。Web3產品本身必須無縫解決用戶的常見真實問題,並在長期內不斷增值,才能長期吸引用戶的注意。
這篇文章的觀點僅代表作者本人,並不一定反映CoinDesk、Inc.或其所有者及附屬機構的立場。
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在這篇文章中,威廉·赫克拉斯深入探討了Web3的發展現狀,並指出了其面臨的挑戰。這不禁讓人思考,Web3的未來是否真的能夠依賴於當前的發展模式?隨著技術的進步,市場需求的變化,未來的Web3是否會出現一個更具包容性和易用性的生態系統?這是業界需要共同努力的方向。只有當Web3能夠真正解決用戶的需求,並提供良好的使用體驗時,才能實現其潛在的增長。
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