騰訊開源AI 3D生成器或將改變遊戲開發
隨著生成式人工智能的持續進步,創意工具不斷突破新界限。在AI圖像生成器和視頻生成器之後,3D視覺被廣泛認為是下一個前沿。而在這方面,中國科技巨頭騰訊剛剛又邁出了一大步。
Hunyuan3D 2.0似乎能夠從2D圖像中生成質量更佳的3D資產,超越其前身以及其他許多圖像轉3D工具。更令人驚訝的是,它還具備動畫功能。已有專家指出,這可能會徹底改變視覺特效(VFX)和遊戲開發的格局。
本周,我們看到了騰訊的HunyuanVideo展現出的強大功能,一則將基努·里維斯(Keanu Reeves)置於《離職》(Severance)中的短片迅速走紅。現在,騰訊推出了其開源AI 3D生成器Hunyuan3D的更新版本。
Hunyuan3D 2.0使用了兩個AI模型:Hunyuan3D-DiT用於生成3D資產,Hunyuan3D-Paint則用來添加紋理以提升表面細節。用戶只需提供一張2D參考圖像,工具便能生成多個2D視圖並將其構建成3D模型。
該系統的攝像頭在特定高度捕捉最大可見範圍,能夠捕捉到其他模型可能錯過的細節,尤其是在物體的上下部分。指導系統旨在提高一致性,確保每個視圖都能相互匹配。最後,Hunyuan3D-Studio允許用戶在單一工作空間中編輯和動畫化網格。
從輸出結果來看,相較於前一版本有了顯著改進,雖然仍未達到微軟的Trellis水準。它的生成速度也非常快,大約在25秒內生成一個3D模型(小版本約10秒)。這對於電子商務、視覺特效預覽和遊戲開發來說可能是一個改變遊戲規則的工具,因為它可以更快速地創建角色的測試版本,甚至可以用於3D打印的桌上角色扮演遊戲資產。
這些文件已在Hugging Face和GitHub上提供下載。
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在科技迅速發展的當下,騰訊的Hunyuan3D 2.0不僅是技術上的突破,更是對創意行業的一次深遠影響。隨著這類工具的普及,未來的設計師和開發者將能夠以更低的成本和更高的效率來實現他們的創意,這無疑將促進獨立遊戲開發和小型工作室的崛起。然而,這樣的技術發展也引發了對於創意工作價值的思考:在AI逐步取代傳統創作過程的背景下,設計師的角色將如何演變?未來的創意領域,是否會出現對人類創造力的重新定義?這些問題值得我們深思。
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