窮途末路變百萬富翁:Pixels創始人瘋狂逆襲記

從200美元到240萬美元:Pixels創始人Luke Barwikowski的故事

Pixels是全球最受歡迎的Web3遊戲之一,其創始人Luke Barwikowski在辭去舒適的科技工作後,開始了他在新西蘭的冒險之旅。他告訴Hall of Flame:“我想讓自己的生活有點混亂,所以我搬到了新西蘭。”

擁有計算機科學和經濟學雙學位的Barwikowski曾在舊金山擔任軟件工程師,但他覺得自己在23歲時已經“太成熟”。如今28歲的他,現居邁阿密,回憶起在新西蘭的日子,形容那是一段充滿各種臨時工作的模糊時光——在奶牛場工作、在衝浪旅館住宿,最終還在帆船上擔任船員,同時開始了Pixels的早期開發。

在他原本計劃從新西蘭出發前往斐濟的一周前,他收到了Pixels的初創加速器的錄取通知。他回憶道:“我跟加速器的負責人說,我有一個很酷的機會去航海,能否晚一周開始?”

他順利完成了航海冒險,卻未曾預料到幾年後,Pixels這款擁有超過200萬日活躍用戶的輕鬆遊戲,會在今年2月達到接近26.5億美元的完全稀釋估值。

然而,創業之路並非一帆風順。他坦言自己在籌款方面並不出色,因此在最初的一年裡,他只能用自己的積蓄來支持遊戲的開發。後來,他說服了一些投資者支持他,但開發一款遊戲的成本並不便宜,這筆資金很快就用完了。

有一段時間,他的資金只剩下25,000美元,幾乎無法支持公司再運營兩個月。

但隨後,Pixels在2022年獲得了由Animoca Brands主導的240萬美元的融資,這對Barwikowski來說是一個轉折點。他笑著說:“我個人銀行賬戶裡只有200美元,商業賬戶裡有800美元,第二天就有了100萬美元。”

Barwikowski如何增長他的X平台粉絲數?

目前,Barwikowski在X平台上擁有39,500名粉絲,而Pixels的賬戶則有約321,200名粉絲。他表示,粉絲數的增長並不是因為內容的改變,而是遊戲的受歡迎程度和與玩家的定期互動。

他說:“我從一開始就發布相同類型的內容。”他笑著回憶:“當時只有600名粉絲的時候,內容還真的有點尷尬。”

Barwikowski分享了大量Pixels的內容,並每週與用戶進行AMA(問答會),在社區中保持活躍,讓玩家感覺他們真的認識他。

Barwikowski的內容創作方向

Barwikowski喜歡利用他的X賬戶提供Web3遊戲的基本見解。他說:“主要是什麼有效,什麼無效。”

他明白Pixels是少數幾款已經運行了一段時間的Web3遊戲之一,擁有活躍的代幣經濟,因此他樂於分享自己所學到的經驗,幫助其他Web3遊戲開發者。

“我們擁有很多獨特的見解,知道如何讓它運行得更好。我們並不想封鎖這些信息。”

他還會在推特上分享一些市場的警告,並強調預防和檢測的重要性,希望在這個領域做出決策的人能夠正確評估遊戲。

Barwikowski的預測

Barwikowski認為,近期加密市場忽視了基本項目,但他感覺一個“普遍的轉變”即將到來。他表示:“我覺得基礎設施的項目被低估了。”

他預測,應用層將在2025年開始主導市場。他對Pudgy Penguins在12月17日的順利代幣上市表示讚賞,並希望未來更多項目能夠像PENGU一樣順利。

他說:“我認為他們的發行非常成功,做得一切都很好。”

他補充道:“我認為人們並不明白,成功的代幣上市真的非常困難。我覺得他們做了一個很好的模型,確保流通量合理,並且團隊的激勵也得到了對齊。基本上,唯一鎖定的代幣都是圍繞團隊的,這是非常好的;我喜歡這種模型。”

在這個不斷變化的加密世界中,Barwikowski的故事不僅展示了創業的艱辛,也提醒了我們在追求成功的過程中,始終保持對市場的敏感和對社區的關注。這樣的態度和行動,或許能為更多的創業者提供啟示,讓他們在這個競爭激烈的領域中找到自己的位置。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。

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