Android XR:谷歌與三星攜手打造的擴增實境新體驗
Android XR 簡介
Google 推出全新軟件平台 Android XR,並強調此平台是與三星合作開發,旨在將 AI 和應用程式帶到智慧眼鏡、AR 眼鏡和混合實境頭戴裝置上。這代表 Google 在經歷 Google Glass 企業化和 Google Cardboard 及 Daydream 停產後,重返混合實境領域。Google 生態系統總裁 Sameer Samat 保證,儘管之前的嘗試失敗,但 Google 從未停止研發 XR 技術,而「Gemini 世代」意味著「XR 的時機已成熟」。
雖然 Google 未來可能會推出 Android XR 硬件,但像 Project Astra 的多模態 AI 等演示項目可能仍會保持為內部原型,以便專注於為其他品牌(主要是三星)生產 XR 裝置的 Android XR 軟件。Android XR 或許是近年來最令人興奮的 Android 版本,但對於不熟悉 VR 頭戴裝置或智慧眼鏡的人來說,可能不清楚 Android XR 是什麼以及它的用途。本指南將介紹 Android XR 的基本資訊,從三星的 Project Moohan 到 Google 的 Gemini XR 計劃。
什麼是 Android XR?
「Android 擴增實境 (eXtended Reality)」是一個 Android 的衍生平台,設計用於可穿戴設備,類似於 Wear OS,因為它 (A) 與三星共同設計,以及 (B) 必須在眼鏡等較小的外形尺寸中提供高效的處理能力。
XR 是業界常用術語,涵蓋虛擬、增強和混合實境設備。智慧眼鏡通常不屬於此範疇,因為它們沒有改變現實的顯示器,只有音頻;然而,Google 將其包含在內,因為它將使用與 AR 眼鏡相同的 Gemini 助理。
Android XR 軟件將成為 XR 頭戴裝置和眼鏡硬件的基礎,讓它們可以訪問在其他平台(主要是 Meta 的 Quest 上的 Horizon OS)上無法獲得的 Play 商店應用程式。
該平台本身支持某些通用功能,例如使用外部攝像頭進行手部/控制器追蹤或使用內部攝像頭進行眼球追蹤——這兩種功能都能實現你在 Apple Vision Pro 上看到的控制類型。但是,硬件開發商需要製造能夠利用這些工具的設備。
Android XR 上會運行哪些應用程式?
Google 表示,Google Gemini 是 Android XR 的「核心」。無論是頭戴裝置還是眼鏡,它都將使用感測器和攝像頭,以便 Gemini 可以「看到你所看到的內容,無論是數位內容還是真實內容,聽到你所聽到的內容,並根據你的語音和手勢做出反應」。
借助 Gemini Live 的對話能力以及多模態 AI 的洞察力,Android XR 將允許你使用自然語音命令來控制 UI 或詢問有關你所看到內容的上下文問題,無論是在現實生活中還是在 XR 應用程式中。
除了 Gemini 之外,Google 還承諾提供 YouTube 或 Google TV 上的 360º 影片、3D Google 相片、Google 地圖沉浸式檢視、Google Meet 和 Chrome,以及像「環繞搜尋」等常見的 AI 功能。
除了 Google 應用程式之外,Android XR 還與 WebXR 和 OpenXR 兼容,這是業界最常見的基於網頁和原生 XR 應用程式的標準。這意味著許多 Meta Quest 遊戲應該可以移植到兼容的 Android XR 頭戴裝置上。
Android XR SDK 還支持 Android Studio、ARCore、Jetpack Compose 和 Unity。根據 Google 的說法,任何現有的 Android 應用程式只要開發人員選擇加入,就可以在 Android XR 上「正常運行」,儘管這可能只會在「無限桌面」虛擬空間中顯示一個浮動窗口;開發人員需要針對此作業系統優化應用程式,以獲得任何 3D 視覺效果。一些開發人員已經開發了適用於 Android XR 的應用程式,包括 MLB、Calm 和 Adobe。
Android XR 硬件:Project Moohan 及其他
三星在 Google 推出 Android XR 的同時,也展示了其 XR 頭戴裝置 Project Moohan;Moohan 在韓語中意為「無限」,與主題相符。三星承諾提供「最先進的顯示器、透視功能和自然的跨模式輸入」,但尚未說明其在 2025 年向消費者推出時的規格。
我們確實知道它將使用 Snapdragon XR2+ Gen 2 晶片組,該晶片組於 2024 年 1 月發布,支持每眼高達 4.3K 的解析度,以及比 Meta Quest 3 中的 XR2 Gen 2 高 20% 的 CPU 提升和 15% 的 GPU 提升。但是,並不能保證 Moohan 能夠達到該解析度。
根據上面的渲染圖——以及提供給少數媒體的私人演示——我們知道三星的 XR 頭戴裝置將採用舒適的 Elite 風格頭帶,以及可拆卸的遮光罩,以便在 VR 體驗中獲得更好的沉浸感,但在混合實境應用程式中則具有較少的隔離感。它將配備外部紅外線攝像頭用於追蹤手部或控制器,以及內部攝像頭用於眼球追蹤。
雖然三星擁有自己的應用程式和基於 Gemini 的 Galaxy AI,但根據我們從三星聽到的內容,我們相信 Android XR(和 Moohan)將默認使用 Google 應用程式和多模態 Gemini AI 來進行命令和導航。
其他 Android XR 硬件開發商也可能會選擇 Snapdragon XR2+ Gen 2,因為 Google 與高通合作並針對其晶片優化了該平台。Google 已證實 Xreal、Sony 和 Lynx 將開發 Android XR 設備。
在 2024 年的 CES 上,Sony 發布了一款配備 XR2+ Gen 2 晶片組、4K OLED 微型顯示器(配備可像面罩一樣翻起的薄餅透鏡)和 3D 效率軟件的 XR 頭戴裝置。這很可能是 Sony Android XR 裝置的最有可能的候選者。
Xreal 最近發布了具有高達 57 度視場角的空間 AR 眼鏡和 Xreal Eye 相機附加組件,用於捕捉 1080p 影片並將數據發送到你的手機以進行「多模態 AI」。我們認為這些眼鏡不支持 Android XR,但該相機聽起來像是具有內建 Google 軟件和 Gemini 的更新版本的前身,你的 Android 手機將為其提供動力。
根據對 UploadVR 的聲明,Lynx 目前的 XR 頭戴裝置曾經歷延遲和爭議,將開發新的 Android XR 頭戴裝置,而不是更新 R1。
Google 會製造 Android XR 裝置嗎?
就發布實際的 Android XR 裝置而言,Google 正在讓位於三星,專注於軟件。至少目前是這樣!
2023 年,《The Information》報導了 Google 的 XR 原型,包括 Project Moohan、代號為「Betty」的單目 Google Glass 類似產品、名為「Barry」的雙顯示器衍生產品,以及前 Magic Leap 首席技術官 Paul Greco 及其團隊設計的一款未命名的智慧眼鏡。
這些設備很可能只不過是為了測試 Android XR 而開發的原型,而不是計劃大規模發布的任何產品。但 Google 確實向 The Verge 等網站展示了其自身的多模態 AI 功能的 Android XR 智慧眼鏡演示,並且還曾在 2024 年的 I/O 大會上展示了這些眼鏡的簡短畫面(見上圖)。
Google 可能會加入 Android XR 的行列,但它顯然希望先讓其合作夥伴站穩腳跟,然後再加入競爭。這類似於 Google 在 2021 年與三星共同開發了新版本的 Wear OS,但直到 2022 年底才發布其第一款 Pixel Watch。
Android XR 與 Meta Horizon OS
Android XR 最大的競爭對手將是 Meta Horizon OS,這是 Quest 頭戴裝置背後的系統。Meta 是 XR 領域最成熟的品牌,它曾試圖讓 Google 為 Quest 頭戴裝置提供 Play 商店訪問權限,但 Google 堅持要求 Meta 使用 Android XR,而 Meta 拒絕了。
Meta 本身在 2024 年將 Meta Horizon OS 對合作夥伴開放,宣布聯想和 ASUS ROG 將使用 Meta 軟件和應用程式製造 XR 頭戴裝置。Meta 和 Xbox 還計劃協調一款限量版頭戴裝置。
Meta 擁有一個完整的遊戲庫可以與合作夥伴共享,以及 Meta AI。它所缺乏的是訪問充滿應用程式的 Play 商店和設計用於將手機應用程式轉換為 Android XR 應用程式的開發管道,就像 Google 擁有的一樣;它必須使用漸進式網頁應用程式,而且到目前為止,它幾乎沒有生產力合作夥伴。
兩個平台都使用 Snapdragon 晶片組、手部追蹤和在虛擬或混合實境空間中浮動窗口的 UI。Meta 有自己流行的 Ray-Ban 智慧眼鏡,以及 2027 年推出 Meta Orion AR 眼鏡的承諾,它們都使用與 Quest 類似的界面。
所有這些都說明,Meta Horizon 和 Android XR 具有相似的目標、方法和設備。現在就說 Android XR 是否會比 Meta Horizon 更好、更差還是克隆版本還為時尚早。最重要的是,Meta 和 Google 將相互競爭,理想情況下,這將促進 XR 領域的更大創新。
—
**編輯評論:**
這篇文章清晰地闡述了 Android XR 的功能、應用程式生態、硬件合作夥伴以及與 Meta Horizon OS 的競爭關係。然而,文章著重於技術規格和合作夥伴關係,略微缺乏對 Android XR 未來發展的深入分析和預測。
首先,文章提到 Google 似乎有意將硬件開發的重心放在軟體上,這值得深思。此策略是否意味著 Google 將專注於打造一個強大的應用程式生態系統,而非硬件競爭?這對 Google 的長期發展策略有何影響?Google 此前在硬件領域的嘗試屢遭挫折,這次轉向軟體優先的策略是否能帶來轉機?
其次,文章提到了多模態 AI 的重要性,但未深入探討其應用場景和潛在的社會影響。多模態 AI 能否真正改變人們使用 XR 設備的方式?它會否帶來新的應用程式類型或商業模式?同時,我們也需要思考多模態 AI 的隱私和安全問題,如何保障用戶的數據安全?
最後,文章對 Android XR 與 Meta Horizon OS 的競爭持觀望態度,但未來競爭格局如何演變,很大程度上取決於兩者在應用程式生態和用戶體驗上的差異。Android XR 是否能充分利用 Android 生態系統的優勢,吸引更多開發者和用戶?Meta Horizon OS 是否能憑藉其先發優勢和遊戲內容庫保持領先地位?這些都是值得持續關注的問題。
總而言之,Android XR 的出現為 XR 行業注入了新的活力,但其成功與否,不僅取決於技術的先進性,更取決於 Google 如何在應用程式生態、用戶體驗和商業模式上進行創新,以及如何應對潛在的挑戰和機遇。 這篇文章提供了良好的技術背景,但更深入的社會、經濟和商業角度的分析,將使報道更具深度和啟發性。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。