印度競爭監管機構調查谷歌的遊戲應用政策
班加羅爾(路透社) – 印度的競爭監管機構於週四下令調查谷歌(NASDAQ:GOOGL)在其平台上對真金遊戲的限制性政策,此舉是基於在線遊戲平台WinZO的投訴,該平台稱這些政策具有歧視性。
這一舉措使谷歌在印度的監管問題更加複雜,因為它已經因濫用在Android操作系統市場的主導地位而遭到至少兩次處罰。
在美國感恩節假期期間,谷歌未能立即回應印度工作時間外的評論請求。
WinZO提供真金遊戲,早在2022年就向印度競爭委員會(CCI)提出投訴,因為谷歌的遊戲應用政策變更後,仍然將WinZO排除在谷歌Play商店之外,儘管它接受了部分競爭對手的應用。
更新後的谷歌政策允許幻想運動和拉米(Rummy)等真金遊戲,但由於WinZO還提供其他類別的遊戲,如印度的卡拉姆(Carrom)、拼圖和賽車等,這些遊戲不在谷歌的接受範圍內,因此被拒絕。
CCI的命令中指出:“通過對特定應用類別提供優待,谷歌實際上創造了一個雙層市場,某些開發者獲得了更高的訪問權限和可見性,而其他開發者則受到歧視,從而面臨競爭劣勢。”
CCI的一名官員預計將在60天內完成對此事的調查。
這一事件突顯了科技巨頭在全球市場上面臨的越來越多的監管挑戰,尤其是在印度這樣的快速增長市場。谷歌的政策不僅影響了WinZO的商業運作,也可能在未來引發更多的法律和市場競爭問題。隨著數字遊戲產業的蓬勃發展,如何平衡創新與公平競爭將成為監管機構面臨的一大挑戰。
在這個背景下,谷歌的行為是否會引發其他競爭對手的反彈,進一步加劇市場的競爭局勢,值得關注。未來,科技公司可能需要重新審視其政策,確保不對某些開發者造成不公平的競爭劣勢,以避免進一步的法律糾紛和市場聲譽損害。
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