WWE 應該更懂得使用生成式人工智能的風險
WWE 現在正處於歷史上最輝煌的時期。自從在摔角狂熱40結束了 Cody Rhodes 的故事後,這個摔角推廣公司越來越強大。如今,觀看和討論 WWE 的人數創下新高,這帶來了巨大的壓力和期望。然而,這同時也將 WWE 推上了一個必須在數量和質量上達標的高台,而在最近的 Crown Jewel 活動中,它卻未能達到這個標準。
不可否認,這是一場不錯的賽事,儘管 WWE 再次為了巨額的沙特資金放棄了道德底線。Roman Reigns 與 Jimmy 和 Jey Uso 組成的原始 Bloodline 團隊是一次令人驚喜的組合,而 Cody Rhodes 和 Gunther 的比賽則是一場技術上的精彩表現,讓我全程緊張不已。整體賽事卡安排得相當出色,並且似乎對未來的故事情節有實質性的影響。但讓我感到不滿的並不是賽事本身,而是賽事前的視頻包。
WWE 在使用生成式人工智能方面樹立了非常不好的先例
摔角中的開場宣傳包是很常見的,這是一段由旁白和過去比賽片段組成的精彩集錦,旨在從一開始就吸引觀眾的注意。這種形式已存在數十年,但在 Crown Jewel 這次活動中,WWE 使用了一些明顯的生成式人工智能動畫片段,展示了老虎和沙漠的畫面,這些畫面顯得格外生硬。視頻中有一個人俯視著一片渲染不佳的沙漠,以及一隻由破碎特徵組成的老虎,這一切都顯得格外突兀。
WWE 想要創造一個開場蒙太奇,不僅要代表即將進行的賽事,還要展示獨特的利雅得場景,這裡有高聳的建築和無盡的沙漠,以及能喚起這個國家形象的野生動物。但他們卻選擇了使用生成式人工智能,而不是派攝影團隊到城裡拍攝實景,這讓整個產品感覺創意枯竭。這樣的做法既廉價又乏味,WWE 本不應該這樣利用技術。
如果 WWE 開始使用生成式人工智能,其他公司也會跟進
考慮到每一場比賽之間的片段都用來描繪利雅得作為一個無與倫比的旅遊目的地,你會以為公司會更加努力地展現這個地方的奇觀。雖然我個人對這裡並不感興趣,但 WWE 完全可以聘請藝術家以誇張的方式描繪出來,或者至少使用一些現場拍攝的片段,而不是依賴生成式人工智能。這反映出創意的缺乏,顯示出未來活動的惡劣跡象。
隨著 WWE 與沙特阿拉伯的合作關係至少持續到2028年,他們應該做的遠不止是隨便輸入“老虎”這個詞到生成式人工智能中,然後就算結束。
WWE 是全球最大的摔角推廣公司,幾乎沒有現實競爭。在當代,雖然有 AEW、TNA 和新日本等競爭對手,但它們在 Triple H 的視野中幾乎微不足道。當主流粉絲想到摔角時,他們想到的就是 WWE,這意味著它應該達到更高的標準,一個關心藝術家的質量層次,而不是通過讓電腦來做這些工作來剝奪他們的機會。
如果全球最富有的摔角公司願意淪落到這種程度,那麼其他公司為了節省成本和創造產品,為何不也這樣做呢?像迪士尼、EA、育碧和華納兄弟等公司已經表達了使用生成式人工智能來簡化流程和增加利潤的興趣,但我沒想到 WWE 會如此明目張膽地在 Crown Jewel 的宣傳包中使用多秒的 AI 生成內容。它應該做得更好,但我心痛地承認,可能它並不在乎。
WWE 最近還習慣性地與像 TNA 這樣的推廣公司合作,Joe Hendry 在 NXT 的出現尤其值得注意。
我看到一些粉絲在 Twitter 上對這個執行不佳的介紹表達不滿,但這種譴責很快就被對開場比賽的興奮所掩蓋。我擔心像 WWE 這樣的公司會將生成式人工智能變成常態,這樣才華橫溢的藝術家會逐漸被剝奪機會。雖然這只是一段隨機宣傳包中的幾秒鐘畫面,但這正是這種轉變的開始。在不久的將來,情況可能會變得更加糟糕。
在這個瞬息萬變的娛樂行業中,摔角界的創意和藝術性必須得到保護,否則我們將面臨一個由機器主導的平庸時代。
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