Netflix對生成式AI在遊戲領域的前景表示樂觀
Netflix的一位高管透露,該公司的遊戲部門正在投資於生成式AI,旨在「加速開發速度,解鎖真正新穎的遊戲體驗,讓玩家驚喜、愉悅和激發靈感」。這一消息在公司關閉其高端遊戲工作室並裁減遊戲開發人員後不久發布。
Netflix的副總裁Mike Verdu在Linkedin上宣布他的新職位時表示:「我終於準備好談論我接下來的工作:我正在推動一個‘一代人的’遊戲開發和玩家體驗的轉折點,利用生成式AI。我認為自90年代以來,這是我對這個行業機會的最大期待,那時我們每幾個月就會看到一款重新定義可能性的全新遊戲發布。那是一個令人難以置信的時代,才華橫溢的創作者向我們展示了未來的樣子。你猜怎麼著?我們又回到了那個似乎無限潛力和創新快速進展的時代,讓玩家每幾個月都有驚人的驚喜。」
近年來,Netflix在其主頁上已經開始推進視頻遊戲,允許用戶串流遊戲,並收購遊戲工作室,旨在開發Netflix獨佔的遊戲。其內部的高預算遊戲工作室Team Blue曾是其較為雄心勃勃的計劃,該工作室招募了曾參與《決勝時刻》、《戰神》和《光環》等知名遊戲的資深開發者。然而,據Game File首次報導,該工作室上個月關閉,導致35人被裁。
Verdu在Linkedin的帖子中提到:「不要在意媒體對Netflix遊戲變動的無知推測。你在過去幾個月看到的實際上是一個計劃中的過渡。」
至於Verdu和Netflix計劃在生成式AI與遊戲開發交匯處做什麼,仍不清楚。生成式AI可以用於生成3D模型、概念藝術、語音表演或遊戲內對話,一些遊戲開發者已經在這方面進行探索。在更具實驗性的方面,我們越來越多地看到整個生成式AI遊戲引擎的原型,這些引擎可以即時生成3D環境,但這些技術似乎仍距離實用還有一段距離。
如同生成式AI與其他創意領域的結合一樣,遊戲開發者、藝術家和配音演員對於生成式AI工具在遊戲開發中的應用充滿顧慮,因為這項技術本質上是基於他們的人工勞動,可能會導致他們被取代,並削弱這一媒介。
Verdu在Linkedin的帖子中強調:「我專注於以創作者為中心的AI願景,將創意人才置於核心,AI則作為催化劑和加速器。AI將使大型遊戲團隊的工作速度大幅提升,同時也將為小型遊戲團隊的開發者提供幾乎不可想像的新能力。」
這一消息不僅顯示了Netflix在遊戲領域的雄心,也反映了生成式AI在創意產業中的潛力和挑戰。隨著技術的進步,傳統遊戲開發的模式可能會面臨重新定義的機會,但同時也需要考慮到人力資源的影響。未來的遊戲開發,可能會在AI的輔助下,實現更高效、更創新的成果,但如何平衡技術與創作者的關係,將是業界需要深思的課題。
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