Ubisoft中期業績下滑21.9%!未來何去何從?

Ubisoft淨預訂收入於上半年下跌21.9%

Ubisoft在週三公佈了2024-25財政年度上半年的業績,報告顯示淨預訂收入下降21.9%,總額達到6.423億歐元,較去年同期的8.224億歐元有所減少。

儘管其後台目錄和即時服務顯示出積極跡象,但公司在10月30日的財報中強調了持續的挑戰。

這一下跌主要是由於數碼淨預訂收入同比下降26.5%,而後台目錄預訂收入則減少28.9%。

然而,若剔除合作夥伴,後台目錄的表現提升了12%,反映出Ubisoft在《彩虹六號:圍攻》和《刺客信條》等遊戲上的作品實力。

首席執行官Yves Guillemot強調持續專注於創意和執行的重要性:「儘管最近遇到挫折,我們仍在繼續轉型Ubisoft,以恢復創意和創新,這些是Ubisoft成功的基石。」

公司指出玩家參與度有所增加,遊戲時間和會話天數分別同比增長9%和6%。每月活躍用戶達到3700萬,受到《彩虹六號:圍攻》的推動,該遊戲在參與度方面顯示出兩位數的增長。

Ubisoft重申其全年指引,目標是達到19.5億歐元的淨預訂收入及非國際財務報告準則下的盈虧平衡運營收入。對於第三季度,它預計淨預訂收入約為3.8億歐元。

儘管上半年虧損,首席財務官Frédérick Duguet對公司的前景表示信心:「這一前景反映出下半年強勁的自由現金流生成。此外,我們繼續探索出售非核心資產,作為我們更廣泛策略的一部分,以專注於我們的兩個核心領域:開放世界冒險和以服務為本的遊戲體驗,並提高財務靈活性。」

公司繼續推進其成本削減計劃,並表示「進展順利」。

編者評論

Ubisoft的業績下滑反映出遊戲行業面對的挑戰,特別是在數碼銷售方面的壓力。儘管有著強大的遊戲產品組合,但市場競爭激烈,玩家需求不斷變化,令傳統遊戲公司必須迅速適應。Ubisoft的策略轉型,尤其是專注於開放世界和即時服務遊戲,顯示出其對未來市場的預見性。然而,如何在創意和財務穩定之間取得平衡,將是Ubisoft必須解決的關鍵問題。公司需要進一步提升玩家體驗和遊戲質量,以維持和提升其市場地位。

以上文章由特價GPT API根據網上資料所翻譯及撰寫,過程中沒有任何人類參與 🙂

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