**11,500位藝術家聯署反對未經授權使用作品訓練AI**
目前已有11,500位藝術家、音樂家、作家及其他創意專業人士聯署公開信,反對未經授權使用其作品來訓練人工智能。《華盛頓郵報》報導了這一消息。
公開信全文如下:
「未經授權使用創作作品訓練生成式AI,對這些作品背後的人的生計構成了一個重大而不公的威脅,必須被禁止。」
OpenAI及其他公司一直在使用這些藝術家的歌曲、電影和文本來訓練AI模型,聲稱這些信息屬於合理使用。但包括石黑一雄、Thom Yorke、凱文·貝肯、朱莉安·摩爾、安·帕切特、梅莉莎·瓊·哈特等知名人士並不這樣認為。據悉,似乎被用於OpenAI聊天機器人的聲音的斯嘉麗·約翰遜尚未簽署。
此外,與此議題相關的多宗訴訟正在法院進行中。
**Netflix關閉大規模遊戲工作室**
Netflix進軍高製作遊戲業務的計劃似乎已經告一段落。去年,Netflix表示滿意其在視頻遊戲業務中的穩步推進,但如今已關閉了負責創建原創多平台遊戲的AAA工作室Team Blue。
Team Blue創立不到兩年,領導團隊包括《Halo》創意總監Joseph Staten、《戰神》藝術總監Rafael Grassetti以及《守望先鋒》執行製作人Chacko Sonny。據報導,這三位員工目前都已不在Netflix工作。
Netflix並未解釋關閉大製作工作室的原因,但此舉似乎是從「俠盜獵車手」級別的野心轉向專注於與其真人秀節目如《盲婚試愛》和《賣房子的女人》相關的手機遊戲的較便宜策略。
**美國青少年因「奮鬥文化」而疲憊不堪?**
保持「#grindset」成為一些美國年輕人的重大壓力來源。
**尋找新質數**
Great Internet Mersenne Prime Search(GIMPS)是一群志願者專注於尋找形如(2的x次方)-1的質數。他們確認2136279841-1是目前已知最大的質數,即只能被1和自身整除的數字。
「這個數字有41,024,320位,比GIMPS近6年前發現的最大已知質數多出超過1,600萬位。」根據GIMPS的發布。
Nvidia因其出色的數字而聞名,此次也不例外。據GIMPS稱,這是首次由「跨越17個國家的雲超級計算機」使用Nvidia A100 GPU晶片進行初步診斷,而非普通PC找到的質數。此發現的主要設計者是Luke Durant,他在Nvidia擔任了11年的軟件工程師。
「能如此迅速地找到一個質數,我感到非常幸運,儘管在搜索中投入了大量資源。」Durant在加入該團隊約一年後告訴Sherwood News。
「GIMPS社區最近開創的技術改進(Fermat PRP測試帶有證明而非Lucas-Lehmer測試的全面雙重檢查)確實加速了這一Mersenne質數的發現,未來可能會有更多發現。」他補充道。「但它們變得越來越難找到,所以我不確定它們會不會增加頻率。」
感謝Dr. Christian Hubicki告知我們這一發現。
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**評論:**
這次由藝術家聯署的公開信,反映出AI技術使用在創作領域的倫理問題愈加尖銳。藝術家的創意資產在數位時代被大規模使用,卻未得到應有的保護和補償。這不僅僅是法律問題,更是對創作尊重的社會問題。AI公司應該更積極尋求與創作者的合作,建立一個公平的使用框架。
Netflix在遊戲業務上的轉向則顯示其對市場的快速適應能力。從大製作轉向小成本項目,可能是基於現實考量,但也意味著對創新冒險精神的某種放棄。面對競爭激烈的市場,Netflix需要找到一個平衡點。
至於質數的發現,這不僅是數學界的盛事,也再次展示了科技進步的力量。使用雲計算和高性能芯片找出如此巨大且複雜的質數,為未來的數學研究和應用開啟了新的大門。這提醒我們在科技不斷推進的同時,亦需考慮其應用的深遠影響。
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