法國《古墓奇兵》配音員控告遊戲商使用AI未經同意更改其聲音表演
法國配音員Françoise Cadol,為《古墓奇兵IV-VI重製版》系列中Lara Croft一角擔任法語版配音,近日向遊戲發行商Aspyr發出法律通知,指控該公司在最近的一次遊戲更新中,利用人工智能技術改動了她的配音表演,卻未經她同意。這消息最初由法國媒體《Le Parisien》報導,之後被《Game Developer》等遊戲業界媒體跟進。
根據2025年8月釋出的遊戲修補說明,《古墓奇兵VI》重製版進行了音效調整,主要是修正巴西葡萄牙語配音過小的問題,並恢復了Steam版本中缺失的部分配音內容。然而有玩家發現,更新後法語版配音與Cadol原本的演繹存在明顯差異,懷疑是遊戲中使用了AI技術重製她的聲音。Cadol因此正式要求Aspyr暫停遊戲銷售,並希望能在問題解決前停止發行。
目前Aspyr尚未對此事作出回應,媒體亦正等待官方意見。
隨着人工智能技術在娛樂行業的普及,無論是銀幕前的演員還是聲音演繹者,都越來越積極為自己爭取權益,防止未經授權的AI複製。美國演員工會SAG-AFTRA去年夏天曾因AI使用問題對多家遊戲公司展開罷工,要求為表演者爭取更完善的保護措施。儘管罷工於2025年6月暫停,但業界對AI在配音領域的合法性和倫理問題仍持續關注。
—
評論與分析:
這起事件揭示了當前AI技術在娛樂產業應用中,倫理與法律挑戰的尖銳矛盾。配音員Cadol的控訴,反映出AI語音合成技術正逐漸突破傳統人力演繹的界限,帶來前所未有的版權和人格權問題。遊戲公司在追求成本效益和音效優化的同時,是否應該嚴格尊重演員的聲音權利和個人同意,成為業界必須面對的課題。
此外,這也提醒我們,AI創作的便利性可能會衝擊到創作者的生計和職業尊嚴。若未有完善的法律框架和行業規範,演員的聲音可能會被無限複製和濫用,導致「聲音被偷竊」的現象成為常態。這不僅損害個人權益,也可能削弱作品本身的藝術價值。
從更宏觀角度看,這事件促使我們重新思考AI與人類創作的界線:技術進步固然重要,但如何在尊重人類創造力與權利的前提下應用AI,是未來文化娛樂產業可持續發展的關鍵。或許,未來的遊戲和影視產業需要建立更透明且嚴格的AI使用政策,保障每一位創作者的聲音與權益,避免成為技術濫用的犧牲品。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。