Hasbro靠《Magic》遊戲逆市提升收益




Hasbro調高全年收入預測,靠「Magic: The Gathering」遊戲及削減成本應對經濟與關稅不確定性

玩具製造商Hasbro於周三上調了其全年收入預測,主要依靠旗下人氣遊戲「Magic: The Gathering」的強勁銷售,以及公司實施的成本削減措施,以抵禦經濟波動和關稅不確定性帶來的影響。

雖然Hasbro在數碼遊戲等領域持續穩定增長,但公司及其同行Mattel仍對關稅變動保持敏感,因為兩家公司相當大比例的美國商品均來自中國。

為應對關稅可能上升帶來的成本壓力,Hasbro已宣布裁員,並積極尋求多元化其生產及物流基地,現時約有近一半貨物來自中國,計劃於2027年將此比例降至約40%。

該公司消費產品業務(包括向零售商的出貨)銷售額下降了16%。Hasbro表示,美國客戶因關稅不確定因素,將訂單由第二季度推遲到下半年。

作為經典桌遊「大富翁」的製造商,Hasbro今年股價已上漲近40%,但當日股價下跌約2%。

不過,Hasbro表示,關稅帶來的額外成本預計約為6000萬美元,低於先前估計,因為現時關稅稅率較為「有利」。

美國早前宣布,將於今年4月對中國進口商品徵收的額外關稅,從145%下調至30%,為期90天。

Hasbro預計全年收入將以固定匯率計增長中個位數,較之前預測的輕微增長有所提升。

「Wizards of the Coast」及數碼遊戲板塊收入強勁增長

第二季度中,Hasbro旗下「Wizards of the Coast」及數碼遊戲板塊收入增長16%,其中「Magic: The Gathering」的收入更因桌上遊戲銷量提升而激增23%。

eMarketer分析師Zak Stambor指出:「Hasbro在艱難環境中找到立足點,同時為長遠增長打下基礎。」

調整了第二季度消費產品業務10億美元的減值損失後,Hasbro每股盈利達1.30美元,遠超市場預期的0.78美元,根據LSEG的統計。

此外,Hasbro於截至6月29日的季度內錄得淨收入9.808億美元,高於市場預期的8.8億美元。

評論與啟示

Hasbro此次調高全年收入預測,顯示其在市場不確定性中依然具備韌性,尤其是靠「Magic: The Gathering」這款長青遊戲帶動的數碼及桌遊業務。這反映了傳統玩具公司成功轉型的典範,從單純的實體產品轉向結合線上線下的混合模式,迎合新一代消費者的需求。

另一方面,Hasbro積極減少對中國生產基地的依賴,反映出全球供應鏈重組的趨勢。這種策略雖然短期內增加成本,但長遠看可減低關稅和地緣政治風險,提升企業彈性。

然而,關稅的不確定性仍是業界的重大挑戰,尤其是美中關係未明朗,企業需持續調整策略以應對變化。此外,消費者因經濟壓力推遲訂單也提示市場需求存在波動,玩具行業未來仍需靈活應變。

總體而言,Hasbro的表現和策略提供了對傳統製造業在數位轉型和全球化挑戰中,如何尋找新增長點與風險管理的寶貴啟示。對投資者來說,關注這類公司如何平衡創新與成本控制,將是評估其長遠價值的關鍵。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。

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