體育應用市場預計2032年達126億美元

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體育應用市場規模預計到2032年將超過126億美元,主要受益於移動滲透率增長和人工智能驅動的個性化

體育應用市場正在以空前的勢頭增長,越來越多的用戶通過移動平台進行互動。

2025年4月11日,普納(GLOBE NEWSWIRE)——體育應用市場規模分析:

“體育應用市場在2023年的規模為47億美元,預計到2032年將達到126億美元,並在2024年至2032年的預測期間內以11.64%的年均增長率增長。”

主要參與者分析

本報告中列出的主要參與者包括:

– ESPN – ESPN應用
– DAZN – DAZN體育串流應用
– Yahoo Sports – Yahoo Sports應用
– Bleacher Report – B/R Live
– CBS Sports – CBS Sports應用
– NBC Sports – NBC Sports應用
– FanDuel – FanDuel幻想體育應用
– DraftKings – DraftKings體育博彩應用
– SofaScore – SofaScore即時體育應用
– 365Scores – 365Scores即時體育應用
– theScore – theScore體育新聞及比分應用
– OneFootball – OneFootball即時足球比分應用
– Bet365 – Bet365體育博彩應用
– FIFA – FIFA+應用
– UEFA – UEFA.tv應用

體育應用市場報告範圍

報告屬性 | 詳情
—|—
2023年市場規模 | 47億美元
2032年市場規模 | 126億美元
年均增長率 | 2024至2032年期間的11.64%
基準年 | 2023
預測期 | 2024-2032
歷史數據 | 2020-2022
主要地區覆蓋 | 北美(美國、加拿大、墨西哥)、歐洲(東歐[波蘭、羅馬尼亞、匈牙利、土耳其、其他東歐]西歐[德國、法國、英國、意大利、西班牙、荷蘭、瑞士、奧地利、其他西歐])、亞太地區(中國、印度、日本、南韓、越南、新加坡、澳大利亞、其他亞太地區)、中東及非洲(中東[阿聯酋、埃及、沙特阿拉伯、卡塔爾、其他中東]、非洲[尼日利亞、南非、其他非洲])、拉丁美洲(巴西、阿根廷、哥倫比亞、其他拉丁美洲)
主要增長驅動因素 | • 5G和物聯網應用的擴展推動了對先進無線測試解決方案的需求,以確保網絡可靠性和合規性。

全球體育應用市場經歷數字轉型,直播和電子競技推動用戶參與

市場正在經歷顯著轉變,特徵是用戶期望快速演變和先進數字技術的整合。本報告深入探討了主要使用趨勢,其中直播和電子競技應用在用戶保留和參與方面表現突出。明顯的地理模式顯示,在北美,基於訂閱的商業模式更為主導,而在新興經濟體中,廣告支持的收入因其可負擔性和可及性而更具吸引力。

美國體育應用市場在2023年的規模為14億美元,預計到2032年將達到37億美元,並在2024至2032年的預測期內增長11.37%。

美國體育應用市場正穩步增長,主要受消費者對直播、幻想聯盟和實時體育分析需求增加的推動。人工智能和移動技術的進步通過個性化內容和互動功能提升了用戶體驗。獨立串流平台的激增和與主要體育聯賽的合作進一步促進了市場擴張。此外,體育博彩應用的日益普及和智能手機滲透率的提高也促進了全國範圍內的用戶持續參與。

按市場類別劃分,iOS在2023年領導全球體育應用收入,而Google Play商店預計在2032年前增長最快

2023年,iOS商店佔據了49%的全球收入市場份額。這一主導地位歸因於美國和英國等發達地區的高用戶參與度,這些地區的消費者對功能豐富的應用需求強烈。安全的基礎設施、流暢的用戶界面、3D視覺體驗以及硬件和軟件之間的無縫生態系統為高端體育應用的開發和採用創造了良好的環境。

預計Google Play商店在預測期內將見證最高的年均增長率。這一增長主要得益於其開放的生態系統和在全球市場,特別是亞太地區和非洲的更廣泛可及性。Android平台提供靈活的應用內購買選項和可定制的用戶界面,吸引了多樣化的用戶群。此外,提供先進的體育廣播、編輯和串流工具也支持了Android上體育應用的增長。

體育應用市場細分

按市場類別劃分:

– Google Play商店
– Apple iOS商店
– 其他

北美在2023年主導體育應用市場,亞太地區因雲端採用和本地化而有望實現最快增長

2023年,北美成為領先的地區市場,佔全球收入份額的38%。這一主導地位主要受強勁的體育串流需求推動,特別是在美國和加拿大舉行的摔跤AEW等活動。該地區AI驅動的獨立體育串流應用和內容管理系統的採用顯著增加。美國消費者偏好實時分析、高級統計和互動元素,這些都被納入下一代體育應用中。

預計亞太地區在2024至2032年期間將註冊最快的年均增長率。這一爆炸性增長受到中國和印度等國雲端體育應用使用增加的推動。在中國,基於訂閱的模式越來越受歡迎,反映出消費者願意為高質量、無廣告的體驗付費的轉變。印度的增長部分得益於地區語言支持的整合,使平台能夠迎合多樣化的多語言用戶群。此外,數字支付系統的日益普及進一步簡化了應用內交易,推動了用戶保留和參與。

近期發展

2024年2月:國家冰球聯盟(NHL)在波士頓棕熊隊與佛羅里達美洲豹隊的比賽中推出了一種開創性的“STEMcast”廣播格式。這一獨特格式結合了動畫視覺效果和STEM教育概念,旨在通過互動和教育內容吸引年輕觀眾在現場體育賽事中參與。

2024年3月:Flutter Entertainment(FanDuel的母公司)宣布,預計2025年核心利潤將增長34%,這是繼2024年26%的穩健增長之後的又一利好消息。這一增長趨勢歸因於FanDuel在快速增長的美國體育博彩市場中的領導地位,移動體育博彩應用在公司的戰略增長計劃中扮演了核心角色。

結論

體育應用市場正面臨前所未有的機會,隨著移動技術的進步和用戶需求的變化,市場參與者必須靈活應對這些變化,才能在競爭激烈的環境中立足。未來幾年,隨著AI技術的進一步發展和用戶體驗的持續優化,體育應用市場將迎來更大的增長潛力。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。