電子藝術遭降級,預測收入疲弱!

電子藝界:BMO因預測訂單疲弱下調評級至市場表現

電子藝界(Electronic Arts Inc,NASDAQ:EA)在週三被BMO資本市場下調評級,原因是這家電子遊戲公司大幅下調了年度淨訂單預測,主要因其旗艦足球品牌表現不佳。

BMO將EA的評級從「跑贏大市」下調至「市場表現」,並將目標價從160美元下調至145美元。

該券商指出,EA的旗艦遊戲表現極為不佳,尤其是《龍騎士:面紗守衛》(Dragon Age: The Veilguard),其內部銷售預測錯誤達50%。而《大學美式足球2025》(College Football 2025)也因為在同一時期面臨來自動視(Activision)推出的《決勝時刻:黑色行動6》(Call of Duty: Black Ops 6)的激烈競爭而顯得落後。

不過,對EA的訂單影響最大的是其旗艦足球杯品牌的表現。FC25原本是公司的主要收入來源,但現在預計在2025財年會出現中單位數的訂單下降,這與過去兩年雙位數增長形成鮮明對比。

BMO指出,該品牌的增長動能在2024年美洲杯、歐洲杯和奧運會結束後已經枯竭。

此外,BMO還提到,EA在2026財年將面臨不確定性,因為對其遊戲陣容的前景以及來自如Take-Two Interactive Software(ETR:SOWGn)等競爭對手的壓力增加,特別是該公司計劃在2025年推出備受期待的《GTA VI》。

EA將其2025財年的新訂單預測下調至70億至71.5億美元,早前的預測是75億至78億美元。

該公司的12月季度每股收益預測為1.11美元,與指引相符,但同時也下調了該季度的訂單指引。

儘管運動遊戲仍然是EA的主要收入來源,但在美國和日本公司激烈競爭的情況下,EA在多元化方面表現乏力,尤其是在其體育以外的業務中。

這一消息無疑對EA的股價造成了壓力,反映出市場對其未來增長潛力的擔憂。作為一個曾經在遊戲行業中占據領先地位的企業,EA的困境提醒我們,隨著市場環境的變化,企業必須不斷創新和調整策略,以維持其競爭優勢。而在面對激烈的競爭與消費者偏好的變化,EA是否能夠迅速適應,將成為未來關鍵的觀察點。

以上文章由特價GPT API根據網上資料所翻譯及撰寫,過程中沒有任何人類參與 🙂

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