美國現場活動市場預計到2032年將達到6515.3億美元
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美國現場活動市場將於2025年超過4661.3億美元,受體驗娛樂需求驅動
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2025年6月12日 07:52 ET | 來源: CMI
加州伯靈格姆,2025年6月12日(GLOBE NEWSWIRE)—— 根據Coherent Market Insights的一份新報告,美國現場活動市場預計將從2025年的4661.3億美元增長至2032年的6515.3億美元,年均增長率為4.9%。隨著消費者對獨特和沉浸式體驗的需求不斷增長,美國現場活動市場正在不斷演變。增強現實(AR)和虛擬現實(VR)等新興技術正在改變觀眾的參與方式,並開啟新的收入機會。此外,市場上對可持續性倡議和個性化活動體驗的重視也在不斷上升。
美國現場活動市場的關鍵要點
根據Coherent Market Insights(CMI)的報告,美國現場活動市場的規模預計將從2025年的4661.3億美元擴大至2032年的6515.3億美元。
目標市場在評估期間內的年均增長率預計為4.9%。
按活動類型劃分,娛樂類別預計在2025年將占美國現場活動市場份額的三分之一以上。
根據CMI的報告,娛樂公司類別預計到2025年將占36.7%的重要市場份額。
體驗娛樂需求上升推動市場增長
CMI最新的美國現場活動市場研究報告突顯了推動行業增長的關鍵因素。其中一個突出增長因素是消費者對體驗娛樂的偏好日益增加。
尤其是Z世代和千禧一代的消費者越來越重視體驗而非物質擁有,這導致對現場音樂會、體育賽事、節日和沉浸式活動的需求高漲。這預計將在預測期內促進美國現場活動市場的增長。
安全和安保問題限制市場增長
儘管增長趨勢向好,但某些因素仍在制約美國現場活動市場的增長。其中包括日益增加的安全和安保問題。
近年來,現場活動中發生的踩踏事件、槍擊事件和其他暴力行為(如2021年的Astroworld音樂節人群擠壓事件)引發了公眾對安全的擔憂。這些事件使消費者對參加現場活動產生顧慮,從而抑制了美國現場活動市場的需求。
企業活動和研討會的增長創造增長前景
企業越來越多地投資於企業活動,以促進網絡交流、產品發布、知識分享和專業發展。這類企業活動和研討會的數量上升預計將為美國現場活動公司創造收入來源。
NFL和NBA等體育賽事的數量上升也對美國現場活動市場價值產生了積極影響。這些知名聯賽持續吸引大量現場觀眾,促進票務銷售,並推動對相關服務如商品和食品飲料的需求。
人工智能對美國現場活動市場的影響
“毫無疑問,人工智能並不會取代現場活動。它只是增強了這些活動,使體驗變得更智能、更具可擴展性和個性化。”
與其他行業一樣,人工智能在美國現場活動市場中也取得了重大進展。它正在成為一種變革力量,重塑從活動策劃和物流到整體觀眾體驗的一切。
預計在未來幾年內,許多活動組織者將採用人工智能驅動的解決方案。這些工具已經幫助策劃者每年節省數百小時,並顯著提高參加率、降低成本和改善投資回報率。
人工智能正在通過支持混合格式(結合實體和虛擬體驗)來改變音樂會、音樂節和現場體育賽事。它通過實時內容、適應性舞台設計和互動元素來增強參與感。
美國現場活動市場的新興趨勢
音樂產業的蓬勃發展,尤其是對現場音樂會的需求上升,是美國現場活動行業的一個關鍵增長趨勢。美國擁有多位知名且當前熱門的歌手,包括泰勒·斯威夫特、碧昂絲、艾米納姆、比莉·艾利什和德雷克。這些藝術家經常舉辦大型現場音樂活動,為美國的現場活動市場創造了收入來源。
混合活動模式的日益普及為美國現場活動市場注入了新的活力。行業參與者正在結合實體和虛擬參加選項,以擴大覆蓋範圍和多樣化收入。
持續的技術進步在推動美國現場活動市場增長方面也發揮了重要作用。現場活動組織者越來越多地使用增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和直播技術來提高觀眾的參與度。
可持續性也正在進入美國的現場活動行業,導致可持續活動的日益流行。活動策劃者正在採用環保做法,如零浪費政策、減少能源消耗和使用碳中和場地,以降低環境影響。
許多品牌正在大量投資於現場活動,以獲得曝光、產品展示和客戶參與。這預計將促進收入來源以及活動質量的提升。
分析師觀點
“美國現場活動市場有望穩步增長,這得益於消費者對體驗娛樂的需求增加、電子競技產業的快速擴張,以及增強現實、虛擬現實和直播平台等先進技術的整合,”高級分析師莫妮卡·謝夫根表示。
當前事件及其對美國現場活動市場的影響
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| **事件** | **描述及影響** |
| **泰勒·斯威夫特的《Eras Tour》和碧昂絲的《Renaissance World Tour》** | * **描述**:泰勒·斯威夫特和碧昂絲的票房巡演在2023年至2024年打破了參加人數和收入記錄,斯威夫特的巡演全球收入超過10億美元。
* **影響**:這些巡演證明了粉絲願意支付高昂的票價,促進了當地經濟,並為現場音樂領域的製作、市場營銷和需求預測設立了新的基準。 |
| **人工智能在活動策劃和體驗中的整合** | * **描述**:活動組織者越來越多地利用人工智能進行票價設定、粉絲參與、預測人群管理和內容個性化。
* **影響**:先進技術如人工智能正在提升運營效率、參與度和整體活動滿意度。 |
| **現場體育和電子競技活動的擴展** | * **描述**:MLS、F1拉斯維加斯和主要電子競技比賽(例如2024年Valorant冠軍巡賽)的觀眾不斷擴大。
* **影響**:現場體育和電子競技吸引了大量忠實觀眾,並創新活動形式。 |
競爭者洞察
美國現場活動市場報告中列出的主要公司包括:
* Anschutz Entertainment Group
* Access Destination Services, LLC
* BI Worldwide
* BCD Meeting & Events
* Cvent, Inc.
* Creative Group, Inc.
* Maritz Holdings, Inc.
* The ATPI
* ITA Group
* Live Nation Entertainment
* SMG World
* Eventbrite
* 360 Destination Group
* Spectra Experiences
* AEG Live
關鍵發展
**在2025年6月,** AEG Presents通過收購Gary Musick Productions擴大了其在活動製作和目的地管理方面的影響力。這一收購將幫助該公司為各行各業的客戶提供世界級的體驗。
**在2025年6月,** Live Nation Entertainment宣布將投資10億美元在美國建設18個新的音樂場館。這一舉措是該公司為滿足粉絲對音樂表演需求而制定的戰略的一部分。
**在2025年4月,** Windstar Cruises與Crypto.com Arena合作,擴大其在洛杉磯的影響力,並將現場娛樂愛好者與奢華旅行聯繫起來。
評論
美國的現場活動市場正在經歷一個快速變化的時期,這不僅是因為消費者對體驗的需求增加,還因為技術的進步正在重新定義活動的形式和內容。隨著AI和AR等技術的應用,未來的活動將不再僅僅是觀賞,而是更具參與感和互動性。這種轉變不僅為消費者帶來了更豐富的體驗,也為企業創造了新的商機。隨著市場的擴大,企業需要更好地適應這些變化,以滿足不斷演變的消費者需求。
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