Ragnarok Landverse: Genesis將於2025年初在Ronin平台首發
對於某些年齡層的玩家來說,Web3版本的《Ragnarok Online》這款2000年代的MMORPG經典遊戲將勾起他們的懷舊情懷。
舊遊戲的新生命
《Ragnarok Online》是2000年代MMORPG熱潮中的經典之作,吸引了超過1億名玩家,並創造了超過20億美元的收入。這個Web3版本的推出得益於Ronin和區塊鏈遊戲平台Zentry之間的合作。Sky Mavis和Zentry之間的協議條款並未公開。
Zentry於2023年9月推出了Ragnarok Landverse,吸引了超過40萬名玩家,並創造了1890萬美元的收入,特別在東南亞地區非常受歡迎。Ragnarok Landverse: Genesis將不會是Ragnarok Landverse的延續。Ronin在社交媒體上表示:
「這是一個全新的體驗,僅在Ronin上可用。如今,Ragnarok Landverse擁有其他現行伺服器和眾多玩家,這些伺服器將在稍後轉移到Ronin。目前,請注意,任何現有的Landverse資產在Ronin的Genesis體驗中將無法使用。」
Zentry在8月的早期融資輪中籌集了1.5億美元,將成為Ronin的節點驗證者。它還將把其ZENT代幣橋接到Ronin,並在Ronin的Katana去中心化交易所上推出激勵流動性池。
Ragnarok的多種形式
Zentry在12月13日推出了Nexus Player Portal,為Ronin社區提供服務。該平台提供的好處包括通用數字身份、終身獎勵系統和跨平台整合。Zentry的首席執行官Jarindr Thitadilaka在一份聲明中表示:
「我們共同為未來最大的遊戲知識產權(IP)向Web3的轉型鋪平道路。我們全力以赴,實現將5000萬全球用戶引入Web3遊戲的願景。」
Ronin每天的交易量超過300萬次,每月擁有多達470萬名用戶,主要得益於Axie Infinity遊戲,證明了其可擴展性。Ronin目前已經推出了《Ragnarok: Monster World》。
Sky Mavis在11月裁員21%,表示需要釋放資源,並暗示將在2025年推出新遊戲。
所有版本的Ragnarok都受到韓國漫畫《Ragnarök》的啟發,該漫畫大致基於北歐神話。
Ragnarok Landverse基於於2002年由韓國遊戲開發商Gravity推出的《Ragnarok Online》。Gravity與遊戲工作室Maxion Labs有合作關係,該工作室部分由Zentry擁有。
這篇報導不僅展示了Ragnarok系列的持續影響力,還反映出區塊鏈遊戲的發展潛力。隨著Web3技術的推廣,越來越多的經典遊戲將會進入這個新領域,這不僅是對舊有知識產權的再利用,更是為遊戲玩家提供了全新的互動體驗。未來,如何在保持遊戲魅力的同時,利用區塊鏈技術提升玩家的參與感和收益,將成為遊戲開發者需要思考的關鍵問題。
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