騰訊小遊戲平台開發者突破40萬大關
騰訊(00700)公關總監張軍近日在微博透露,騰訊旗下小遊戲平台的累計開發者數量已超過40萬人。當中,超過八成的開發團隊規模不足30人,屬於中小型團隊。張軍指出,創新的關鍵在於試錯的基數夠大,讓更多中小團隊有機會創業,從而激發更多可能性和創意。
騰訊《王者榮耀》持續稱霸全球手遊收入榜
根據Sensor Tower的「應用表現洞察」數據,騰訊的熱門手遊《王者榮耀》繼續保持全球手遊收入榜首位置。緊隨其後的是《無盡冬日》(Whiteout Survival),排名第二。其他進入前五名的遊戲依次為《Last War: Survival》、《Royal Match》和《MONOPOLY GO!》。
騰訊遊戲雲推出全面小遊戲解決方案
在2025微信小遊戲開發者大會上,騰訊遊戲雲負責人陳亮正式發布了騰訊遊戲雲小遊戲全方位解決方案。該方案涵蓋美術創作、開發測試、上線發行及營運增長等多個環節,全面提升小遊戲的研發和運營效率,讓遊戲研發變得更簡單,迭代更快速。
騰訊回購股票,涉及資金5億元
騰訊近期回購了約97.9萬股股份,涉及資金約5億元人民幣,展示出公司對自身業務前景的信心。
微信小遊戲用戶規模及活躍度持續攀升
微信小遊戲的月活躍用戶已突破5億,每日在線時長較之前增長了約10%,反映出用戶對平台的強烈依賴和持續參與度。
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評論與分析:
騰訊在小遊戲領域的持續擴張顯示出其對於中小型開發者生態的重視和扶持。超過40萬開發者的規模,尤其是以30人以下的小團隊為主,突顯了小遊戲市場的多元化和創新活力。張軍提到的「試錯基數」概念,正是鼓勵創新的一大關鍵——在大規模的試驗中,才能孕育出更多有潛力的產品與玩法。這不僅為騰訊自身輸送了豐富的內容資源,也推動了整個中國乃至全球的遊戲生態發展。
再者,騰訊《王者榮耀》穩居全球手遊收入榜首,證明其在核心競技類遊戲市場的絕對領導地位。這種持續的收入和用戶基礎,為騰訊提供了強大的現金流和研發資金,支持其在新興領域如小遊戲雲端解決方案的投入。
遊戲雲的全面解決方案推出,顯示騰訊不僅專注於遊戲內容的打造,也在積極優化技術和服務生態,幫助中小開發者提升效率和品質,這將進一步激活市場活力,促進更多創新出現。
此外,騰訊回購股份的行為反映出管理層對公司長遠發展的信心,也向市場傳遞了一個穩健的信號。微信小遊戲用戶規模突破5億,日均在線時長增長10%,說明用戶粘性和參與度持續提升,這對騰訊未來的廣告和增值服務收入具有積極影響。
整體而言,騰訊正憑藉其在遊戲內容、技術和生態建設上的綜合優勢,穩固其在全球遊戲市場的龍頭地位。未來如何繼續平衡大型遊戲與小遊戲的發展,並利用技術提升用戶體驗,將是其持續成功的關鍵。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。
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