棋壇巨星卡爾森新App:AI如何改變國際象棋遊戲

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**國際象棋大師馬格努斯·卡爾森談AI與科技如何改變棋局**

當馬格努斯·卡爾森八歲開始下棋時,他長於一個“混合世代”,主要是在棋盤上進行對弈。他在接受Euronews Next訪問時表示,經過25年,這位五次獲得世界冠軍的選手自2011年以來一直是無可爭議的第一。他指出,互聯網讓更多人能了解和享受這項運動。

卡爾森的下一步是將國際象棋熱潮變成一項觀賞運動。上星期,他推出了一款名為Take Take Take的國際象棋應用程式。他說這不僅僅是另一個棋類應用,而是提供每日比賽回顧影片和分析主要比賽中選手表現的平台,當然也有他的分析。

這個平台旨在成為全球六億國際象棋愛好者的“家”,並在他們喜愛的選手有比賽時通知他們。“我聽說有些人想看我下棋,但因為不常關注棋壇,他們很難找到這些資訊。”卡爾森說。

這位挪威大師已經有一個擁有130萬訂閱者的YouTube頻道,但他希望建立一個獨立的平台,讓人們能更好地追蹤棋賽,而不僅僅是提供他自己的內容。

Take Take Take這款應用程式得到了包括彼得·蒂爾和突破倡議基金在內的知名投資者的支持。該應用將免費使用,但可能會通過廣告和高級功能盈利。

卡爾森曾推出第一個棋類應用Play Magnus,讓用戶能在他職業生涯的不同階段與機器人版本對戰,後來被Chess.com收購。他表示,這個新應用不會影響他的職業比賽,反而可能對他有幫助。

他指出,科技的演進讓更多人能更均等地接觸到國際象棋的資訊,這些工具變得越來越強大,但現在幾乎所有人都在使用,難以從中獲得競爭優勢。

對於人工智能(AI)的使用,卡爾森表示,AI雖然對職業棋手而言並非完全有利,但已成為必需品。他認為,AI的進步讓人們對象棋的不同玩法有了新的視角,但隨著這些工具的普及,競爭優勢也逐漸消失。

**評論與分析**

馬格努斯·卡爾森的創新思維不僅限於棋盤上,他對科技與象棋的結合展現了未來的可能性。透過將國際象棋轉化為一種觀賞運動,他不僅擴大了其影響力,也為全球棋迷提供了新的互動方式。然而,這也引發了對於傳統運動如何在數碼時代中保持其獨特性的思考。科技雖然能帶來便利和普及,但如何在保持棋藝本質的同時,避免競爭優勢的稀釋,將是未來需要面對的挑戰。卡爾森的嘗試為我們提供了寶貴的參考,尤其在香港這樣一個快速融合科技與文化的城市,更值得我們思考如何以創新方式推廣傳統運動。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯

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