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任天堂預測本財年營運利潤增長13% Switch 2銷量目標1,500萬部
東京報道 — 任天堂週四公布,預計截至明年三月底的財年營運利潤將增長13%,達到3,200億日圓(約22.2億美元)。這家總部位於京都的遊戲公司預計,Switch 2新主機在本財年銷量將達到1,500萬部。
任天堂計劃於6月5日正式推出Switch 2,這款遊戲主機將接棒自2017年推出、銷量超過1.5億部的Switch。Switch的成功,幫助任天堂在Wii U失利後重振旗鼓。
新主機的推出將考驗任天堂在供應鏈管理上的能力,尤其是在美中貿易戰帶來的挑戰下。此前,任天堂曾暫停美國預購,評估美國提高關稅的影響,最終決定維持449.99美元的定價不變。
儘管任天堂積極開設實體店舖,並讓旗下角色登陸主題樂園及電影,但公司仍然高度依賴主機業務。
截至今年三月底的財年,任天堂營運利潤同比下降46.6%,至2,825億日圓。對於本財年,任天堂預期Switch 2軟件銷量將達4,500萬套。這款兼具家用與便攜功能的混合主機將同時推出包括《Mario Kart World》等遊戲。
同時,任天堂預計舊款Switch仍將銷售約450萬部。日本的抽籤申請顯示,市場對這款硬件性能更強、屏幕更大、圖像更優的新機需求強勁。
與此同時,Xbox製造商微軟及PlayStation製造商索尼近週均調升了主機售價,市場競爭日趨激烈。
評論與分析
任天堂這次對Switch 2的銷量目標定得相當積極,反映出公司對新硬件的信心。Switch自推出以來已成為全球最受歡迎的遊戲主機之一,成功扭轉了任天堂的頹勢。新一代主機不僅在硬件上有所升級,更重要的是它承載著任天堂持續創新的期待。
然而,任天堂面臨的挑戰也不容忽視。全球供應鏈因貿易摩擦及疫情後遺症仍然脆弱,如何確保Switch 2能夠順利供貨,避免缺貨或延遲,將是考驗公司管理能力的關鍵。加上競爭對手微軟和索尼亦在加價,市場價格策略和消費者接受度也將影響銷售表現。
此外,任天堂過度依賴主機硬件及遊戲銷售的商業模式,可能在未來面臨風險。雖然品牌形象和IP擴展到主題樂園及影視,但這些尚未成為主要收入來源。面對數字遊戲及雲端遊戲的興起,任天堂如何多元化收入結構,將是未來發展的重要課題。
總括而言,Switch 2的推出是任天堂下一階段的關鍵一步,成功與否不僅關乎銷量,更代表其能否在變化快速的遊戲產業中持續保持競爭力。對香港玩家和投資者來說,這款新主機值得關注,因為它可能帶動整個遊戲生態圈的新一輪熱潮。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。