
任天堂澄清:Mario Kart World 作品並非使用AI生成
近日,任天堂在直播展示即將推出的Switch 2新作《Super Mario Kart World》時,令部分馬里奧賽車粉絲在社交媒體上發現遊戲內出現一些相當奇特的畫面,引發了不少猜測,有人甚至懷疑部分視覺素材是利用生成式人工智能(AI)製作出來的。
任天堂官方隨即回應,強調「Mario Kart World 的開發過程中並未使用AI生成的圖像」,直接否認了相關謠言。這些傳言源於粉絲在官方直播後,發現遊戲中出現一幅廣告牌畫面,當中一輛汽車的比例極不尋常——車窗被拉長得誇張,而車身底盤卻異常細小,幾乎違反物理常識。雖然馬里奧賽車系列本來就非以寫實著稱,但有YouTuber推測這種畫面或許是AI生成的結果。
生成式AI雖能製作出逼真的圖像,但同時亦有「怪異比例」的問題,例如曾出現人類多出六隻手指的案例,這令部分玩家更加懷疑任天堂是否採用了此技術。
儘管如此,在2025年,AAA級大作中使用AI資產已不再是天方夜譚。例如,動視暴雪最近就承認在《使命召喚:黑色行動6》和《戰區》中使用了生成式AI來製作視覺素材,當中一個六指僵屍聖誕老人角色的出現,更引發玩家的熱議和褒貶不一的反應。生成式AI亦已經用於語音配音和遊戲劇本創作,如波蘭語版《賽博朋克2077:幻影自由》和多款遊戲中的對話撰寫。
不過,任天堂在2024年的投資者問答環節中,任天堂社長古川俊太郎明確表態,公司暫時不會在未來作品中採用AI技術,主要考慮到版權和知識產權等風險。
《Mario Kart World》作為Switch 2的首發大作,預定於2025年6月5日推出。考慮到遊戲定價高達80美元,成為有史以來最昂貴的新遊戲之一(不計收藏版或訂閱制),玩家對細節的苛求也在情理之中。
—
評論與分析
任天堂在AI技術使用上的態度,反映了其一貫對品質與品牌形象的嚴格把控。儘管生成式AI在遊戲產業逐漸普及,帶來創作效率和成本的革命性改變,但任天堂仍選擇謹慎行事,不輕易嘗試這類潛在風險高的技術。這除了是對知識產權保護的重視,也反映出任天堂對遊戲藝術性和原創性的堅持。
社交媒體上玩家對遊戲細節的敏感度,亦說明了當今遊戲市場中消費者的高度期待和批評意識。高昂的售價無疑加劇了這種現象,玩家不僅要求畫面精緻,更期望在遊戲體驗和創意上獲得充分回報。這對遊戲廠商提出了更高的挑戰,也促使他們在創新和傳統之間尋找平衡。
未來,隨著AI技術的成熟和相關法律規範的完善,或許我們會看到更多大廠逐漸嘗試將AI元素融入遊戲創作。但任天堂的保守態度提醒業界,技術應用不能一味追求效率,更要兼顧創意、品質和用戶信任,這才是長遠發展的關鍵。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。