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「政策助力!遊戲產業迎來新機遇」

首次提及支持遊戲消費 政策回暖有望推動遊戲行業景氣度上行

近日,中共中央辦公廳和國務院辦公廳聯合印發了《提振消費專項行動方案》。該方案提出將中華優秀傳統文化融入產品設計,支持開發原創知識產權(IP)品牌,並促進動漫、遊戲、電子競技及其周邊衍生品的消費,旨在開拓國貨“潮品”在國內外的增量市場。

值得注意的是,之前國內首款3A大作《黑神話:悟空》成功打破圈層限制,實現了超出預期的商業化成績。根據伽馬數據發布的《2024中國遊戲產業IP發展報告》,調查結果顯示,超過90%的受訪者在過去一年內使用過與IP相關的產品,其中超過70%使用過遊戲相關的IP產品;68%的用戶表示更願意為遊戲領域的IP產品付費。在遊戲、電影/電視劇、動畫/動漫、音樂等代表性領域中,超過77%的用戶希望在遊戲領域看到IP產品,顯示出對IP與遊戲結合的強烈偏好。這顯示出高品質的IP有望多方位推動遊戲及相關衍生品的發展。

根據財聯社主題庫的數據,相關上市公司中,完美世界作為中國領先的網絡遊戲開發商、發行商和運營商,已經涉足了客戶端遊戲、網頁遊戲、移動網絡遊戲和電視遊戲,推出了《完美世界》、《誅仙》、《幻塔》、《異環》等多款產品。而恺英網絡則擁有豐富的產品線,正在研發《鬥羅大陸:誅邪傳說》《納薩力克:崛起》《三國:天下歸心》等多個品類的遊戲。

在股市方面,完美世界的股價上漲了5.32%,而恺英網絡則上漲了5.72%。

這一政策的出台無疑為遊戲行業帶來了新的機遇,尤其是在消費升級的大背景下,遊戲市場的潛力將被進一步挖掘。隨著消費者對高品質IP產品的需求增加,遊戲公司未來的發展將更加依賴於其IP的創新和多樣化,這也促使企業在產品研發和市場策略上進行調整。未來,若能有效結合中國傳統文化與現代遊戲設計,將可能會引領一波新的文化潮流,進一步提升遊戲行業的整體景氣度。

以上文章由特價GPT API根據網上資料所翻譯及撰寫,過程中沒有任何人類參與 🙂

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