《粗獷派》揭示AI對設計界的影響
在布雷迪·科爾比特(Brady Corbet)執導的電影《粗獷派》(The Brutalist)中,這部獲得十項奧斯卡提名的影片,在許多方面都體現了傳統好萊塢史詩的特質。故事圍繞著拉茲洛·托特(Lázló Tóth),由阿德里安·布羅迪(Adrian Brody)飾演,這位接受包豪斯訓練的建築師在布痕瓦爾德集中營倖存後逃往美國,最終與家人團聚並重啟他的職業生涯,致力於創造大膽的高現代主義建築。托特的天才認可僅在他生命的最後階段出現,當時他的職業回顧展成為1980年威尼斯建築雙年展的焦點。
這部電影在技術上非常傳統:它是自1961年馬龍·白蘭度(Marlon Brando)的西部片《獨眼傑克》以來,第一部使用中世紀寬銀幕技術Vista Vision拍攝的電影。然而,科爾比特對AI的有争议使用使得這部影片也完全符合當前時代的特點,無論好壞。
電影中,布羅迪和飾演他妻子的菲莉西提·瓊斯(Felicity Jones)在大部分時間內使用匈牙利語對話。為了增強表演的真實性,科爾比特和他的編輯達維德·揚楚(Dávid Jancsó)使用了AI初創公司Respeecher的技術,科爾比特告訴《好萊塢報導》,這項技術“僅用於匈牙利語對話的編輯,特別是為了提高某些元音和字母的準確性。”奧斯卡季節的反彈隨之而來,評論家們質疑即使這些AI輔助的表演調整不會比人類在ProTools中進行的繁瑣編輯更大,是否應該使布羅迪失去演出獎的資格。到目前為止,這並未發生:布羅迪因該表演獲得金球獎,並可能會贏得奧斯卡獎。
電影中AI的第二種更微妙的使用,或許更具爭議性。《粗獷派》的結尾部分回顧了托特的建築作品,這是一系列以圖紙、藍圖和早期數字渲染程序呈現的莊重混凝土建築。與此同時,托特的侄女佐菲亞(Raffey Cassidy)告訴開幕夜的觀眾,托特在美國創作他的第一部粗獷派傑作的靈感,實際上源自於布痕瓦爾德集中營的建築。
托特是一個綜合性的人物,其作品在馬塞爾·布勞爾(Marcel Breuer)的材料創新、路易斯·卡恩(Louis Kahn)的宏偉優雅和勒柯布西耶(Le Corbusier)的世界建設雄心中找到了歷史參照。儘管反猶太主義對現代主義建築無疑產生了(並且持續產生)有害影響,科爾比特認為粗獷派——一種以大膽的重與輕、堅固與虛幻的平衡為基礎的風格,常常被視為陰沉與嚴峻,可能源於納粹創傷,這一點需要虛構化。他和製作設計師朱迪·貝克(Judy Becker)為他創造的作品無疑是出色的,並且在時代背景上也相當合適。
但爭議隨之而來,當人們得知除了手繪的建築文檔外,團隊還使用AI創造了一些圖像。雖然他們並未具體說明使用了哪些技術,但可能包括生成性AI,如Stability AI、Midjourney和DeviantArt。批評者認為,使用AI來想像新建築是一種藝術作弊,而其他人則反駁說,這種明顯較小的技術使用與使用Photoshop創建情緒板並無太大區別。
然而,無法否認的是生成性AI根植於《粗獷派》所反對的那種資本主義剝削。2023年,一群藝術家對這三家科技公司提起了集體訴訟,主張其中一部分理由是,訓練這些程序所使用的大量數據抓取未經藝術家同意或補償地使用了他們的勞動。室內設計師也指控盜竊,例如海迪·凱利爾(Heidi Caillier)在Instagram上發佈了一張圖片,聲稱世界市場(World Market)使用AI模仿了她的作品。“他們竊取了我們的作品和我們攝影師哈里斯·肯賈(Haris Kenjar)的作品,”她在帖子中寫道。“作為創作者,我們變得絕望以餵養這個怪物。這個怪物可能免費使用我們的作品,讓AI學習並最終盜竊以便銷售某人的廉價產品。”這篇帖子獲得了超過2萬個讚和一千多條評論,主要是來自同樣設計師的同情。
與托特不同,數據抓取是真實的。這是一種全球範圍內的藝術努力提取,從我的角度來看,這促進了一個對環境影響同樣嚴重的行業。《粗獷派》中AI的出現,則顯得格外刺眼,如同生肉上的血紅斑點。這是一部高潮依賴於藝術認可的電影,部分由旨在取代(或如果你更同情的話,增強)人類靈感的程序製作。諷刺的是,這一點,確實是粗獷的。
在這部電影中,AI的使用不僅引發了對創作自由及其未來的思考,也促使我們反思當前科技與藝術之間的緊張關係。如何在創新和道德之間找到平衡,是我們當前社會面臨的一大挑戰。
以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。
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