微軟AI勁爆:Xbox數據訓練,自動生成遊戲場景慳大錢!

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微軟推出可生成遊戲場景的生成式人工智能

微軟公司近日揭示了一款人工智能工具,該工具能夠創建通常需要由人類編程和動畫製作的遊戲場景。這一模型名為Muse,是根據微軟從Xbox玩家及其控制器收集的數據所建立的。

根據微軟的說法,Muse是同類產品中的首創。微軟的機器學習研究團隊調查了遊戲開發者,以了解生成式人工智能如何能夠提供幫助,以及他們需要什麼樣的工具才能有效運作。微軟的高級首席研究經理Katja Hofmann表示,為了訓練這個AI模型,她的團隊收集了來自Xbox的Ninja Theory工作室於2020年推出的多人對戰遊戲《Bleeding Edge》長達七年的遊玩數據。

這項技術的推出,無疑將為遊戲開發商帶來革命性的變化。傳統上,開發一款大型遊戲需要耗費數百萬美元,且需要大量的人力資源。現在,藉助AI的力量,開發商可以在一定程度上減少人力成本,專注於創意和設計,而不是耗時的編程和動畫工作。

這一趨勢也反映了遊戲產業對於創新技術的渴求,尤其是在市場競爭日益激烈的背景下。隨著科技的進步,開發者不僅能夠提高效率,還能探索更具創意的遊戲設計,從而吸引更多玩家。

然而,這種依賴AI的發展也引發了一些潛在的問題。例如,過度依賴技術可能會削弱人類開發者的創造力,並且可能會導致行業內部的工作崗位流失。未來,如何在利用AI的同時保持人類創意與技術的平衡,將是業界必須面對的重要課題。

以上文章由特價GPT API KEY所翻譯及撰寫。而圖片則由FLUX根據內容自動生成。

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